Главная › Чемпионы › Райз › История винрейта
Райз (линия Барона) — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Райз, Рунный маг. Роль: маг. Линии: средняя линия, линия Барона.
Линии: средняя линия (79.0% игр, винрейт 48.7%), линия Барона (19.8% игр, винрейт 47.9%).
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Райз (линия Барона) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 47.7%, пикрейт 0.8%, 9 299 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 47.9%, пикрейт 0.9%, 14 800 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 47.8%, пикрейт 0.9%, 15 486 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 47.6%, пикрейт 1.1%, 19 453 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 47.7%, пикрейт 1.1%, 19 421 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 47.6%, пикрейт 1.0%, 15 175 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 48.7%, пикрейт 1.0%, 17 349 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 48.6%, пикрейт 1.0%, 17 005 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 47.8%, пикрейт 1.0%, 16 120 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 49.1%, пикрейт 1.1%, 17 262 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 47.8%, пикрейт 1.4%, 22 518 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 49.7%, пикрейт 1.6%, 22 714 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 47.7%, 90 160 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 50.3%, 230 535 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 53.5%, 388 208 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 54.0%, 316 872 игр
Изменения в патчах
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.) — ослабление
Райз чувствовал себя очень привольно после обновления Посоха архангела и других предметов для магов. Мы слегка ослабим его на начальной стадии игры, чтобы у соперников была возможность замедлить прирост мощи чемпиона.
- Основные показатели: Базовый запас здоровья: 660 → 630; Базовая броня: 40 → 37
- Руническая тюрьма: Урон: 70/110/150/190 + 65% от силы умений + 4% от дополнительной маны → 50/90/130/170 + 55% от силы умений + 3% от дополнительной маны
Изменения предметов Райз:
- Ботинки маны — ослабление.
Патч 7.2a (15 июля 2026 г.)
Изменения предметов Райз:
- Объятья серафима — ослабление. После улучшений предметов прочность щита от Объятий серафима чересчур возросла. Мы уменьшим прочность щита, чтобы предмет не слишком выделялся на фоне остальных.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Райз:
- Ботинки маны — усиление.
- Жезл веков — усиление. Мы обновили Жезл веков, чтобы он лучше соответствовал роли предмета для накопления маны. Теперь он дает больше маны, но меньше силы умений и здоровья, что делает его подходящим предметом для классических магов и чемпионов, которым требуется много маны, таких как Райз и Кассадин.
- Объятья серафима — усиление.
- Смертельная шляпа Рабадона — изменение. В рамках обновления предметов для магов мы скорректировали силу умений от Смертельной шляпы Рабадона и сделали увеличение урона фиксированным, чтобы поведение предмета было более предсказуемым на поздней стадии игры, а корректировать баланс стало проще.
Патч 7.1e (13 мая 2026 г.) — ослабление
Райз демонстрирует отличные результаты благодаря стабильному возрастанию мощи на средней и поздней стадиях игры. При этом чемпион успешно атакует врагов и наносит достаточный урон в начале игры. Однако благодаря скорости передвижения от первого умения, особенно в сочетании с "Фазовым рывком", Райз становится чересчур подвижным и неуловимым для противников. Мы решили снизить подвижность и слегка уменьшить базовый урон от первого умения, чтобы уравновесить чемпиона.
- Основные показатели: Базовая сила атаки: 58 → 54
- Перегрузка: Дополнительная скорость передвижения после разряда: 30%/35%/40%/45% → 20%/27,5%/35%/42,5%; Базовый урон: 80/105/130/155 → 70/95/120/145
Патч 7.0c (11 февраля 2026 г.) — усиление
Мы оптимизировали логику прицеливания при использовании комбинаций умений Райза, чтобы чемпион точнее поражал врагов.
- Перегрузка: Изменена логика прицеливания при использовании комбинации "Волшебного потока" и "Перегрузки" (умения 3 и 1). Теперь при быстром и последовательном применении комбинации "Перегрузка" (умение 1) будет в первую очередь поражать цель, отмеченную "Волшебным потоком" (умение 3).
Патч 6.2h (17 сентября 2025 г.) — усиление
- Основные показатели: Базовая броня: 37 → 40; Прирост брони: 4,5 → 5
- Руническая тюрьма: Перезарядка: 10/9,5/9/8,5 сек. → 10/9/8/7 сек.
- Искривление пространства: Перезарядка: 115/100/85 сек. → 110/95/80 сек.
Патч 6.1b (21 мая 2025 г.) — ослабление
Взрывной потенциал Райза на позднем этапе игры слишком высок, поэтому мы уменьшаем наносимый им урон по всем показателям.
- Основные показатели: Базовый запас здоровья: 690 → 660
- Перегрузка: Урон: 90/115/140/165 + 50% от силы умений + 2% от дополнительной маны → 80/105/130/155 + 45% от силы умений + 2% от дополнительной маны
- Волшебный поток: Перезарядка: 80/120/160/200 + 45% от силы умений + 2% от дополнительной маны→ 80/110/140/170 + 40% силы умений + 2% от дополнительной маны