Главная › Чемпионы › Райз › История винрейта
Райз — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Райз, Рунный маг. Роль: маг. Линии: средняя линия, линия Барона.
Линии: средняя линия (79.0% игр, винрейт 48.7%), линия Барона (19.8% игр, винрейт 47.9%).
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Райз (средняя линия) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 48.7%, пикрейт 3.3%, 37 497 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 48.6%, пикрейт 3.4%, 58 944 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 48.9%, пикрейт 3.6%, 63 748 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 48.4%, пикрейт 4.0%, 72 174 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 48.6%, пикрейт 4.1%, 72 102 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 49.0%, пикрейт 3.8%, 60 233 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 49.3%, пикрейт 4.6%, 77 340 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 49.2%, пикрейт 4.4%, 74 688 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 49.2%, пикрейт 4.1%, 69 345 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 49.6%, пикрейт 4.7%, 72 963 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 49.3%, пикрейт 5.6%, 87 875 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 50.6%, пикрейт 6.6%, 92 597 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 48.6%, 351 331 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 51.3%, 1 034 776 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 52.8%, 1 696 619 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 52.5%, 1 178 965 игр
Изменения в патчах
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.) — ослабление
Райз чувствовал себя очень привольно после обновления Посоха архангела и других предметов для магов. Мы слегка ослабим его на начальной стадии игры, чтобы у соперников была возможность замедлить прирост мощи чемпиона.
- Основные показатели: Базовый запас здоровья: 660 → 630; Базовая броня: 40 → 37
- Руническая тюрьма: Урон: 70/110/150/190 + 65% от силы умений + 4% от дополнительной маны → 50/90/130/170 + 55% от силы умений + 3% от дополнительной маны
Изменения предметов Райз:
- Ботинки маны — ослабление.
Патч 7.2a (15 июля 2026 г.)
Изменения предметов Райз:
- Объятья серафима — ослабление. После улучшений предметов прочность щита от Объятий серафима чересчур возросла. Мы уменьшим прочность щита, чтобы предмет не слишком выделялся на фоне остальных.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Райз:
- Ботинки маны — усиление.
- Жезл веков — усиление. Мы обновили Жезл веков, чтобы он лучше соответствовал роли предмета для накопления маны. Теперь он дает больше маны, но меньше силы умений и здоровья, что делает его подходящим предметом для классических магов и чемпионов, которым требуется много маны, таких как Райз и Кассадин.
- Объятья серафима — усиление.
- Смертельная шляпа Рабадона — изменение. В рамках обновления предметов для магов мы скорректировали силу умений от Смертельной шляпы Рабадона и сделали увеличение урона фиксированным, чтобы поведение предмета было более предсказуемым на поздней стадии игры, а корректировать баланс стало проще.
Патч 7.1e (13 мая 2026 г.) — ослабление
Райз демонстрирует отличные результаты благодаря стабильному возрастанию мощи на средней и поздней стадиях игры. При этом чемпион успешно атакует врагов и наносит достаточный урон в начале игры. Однако благодаря скорости передвижения от первого умения, особенно в сочетании с "Фазовым рывком", Райз становится чересчур подвижным и неуловимым для противников. Мы решили снизить подвижность и слегка уменьшить базовый урон от первого умения, чтобы уравновесить чемпиона.
- Основные показатели: Базовая сила атаки: 58 → 54
- Перегрузка: Дополнительная скорость передвижения после разряда: 30%/35%/40%/45% → 20%/27,5%/35%/42,5%; Базовый урон: 80/105/130/155 → 70/95/120/145
Патч 7.0c (11 февраля 2026 г.) — усиление
Мы оптимизировали логику прицеливания при использовании комбинаций умений Райза, чтобы чемпион точнее поражал врагов.
- Перегрузка: Изменена логика прицеливания при использовании комбинации "Волшебного потока" и "Перегрузки" (умения 3 и 1). Теперь при быстром и последовательном применении комбинации "Перегрузка" (умение 1) будет в первую очередь поражать цель, отмеченную "Волшебным потоком" (умение 3).
Патч 6.2h (17 сентября 2025 г.) — усиление
- Основные показатели: Базовая броня: 37 → 40; Прирост брони: 4,5 → 5
- Руническая тюрьма: Перезарядка: 10/9,5/9/8,5 сек. → 10/9/8/7 сек.
- Искривление пространства: Перезарядка: 115/100/85 сек. → 110/95/80 сек.
Патч 6.1b (21 мая 2025 г.) — ослабление
Взрывной потенциал Райза на позднем этапе игры слишком высок, поэтому мы уменьшаем наносимый им урон по всем показателям.
- Основные показатели: Базовый запас здоровья: 690 → 660
- Перегрузка: Урон: 90/115/140/165 + 50% от силы умений + 2% от дополнительной маны → 80/105/130/155 + 45% от силы умений + 2% от дополнительной маны
- Волшебный поток: Перезарядка: 80/120/160/200 + 45% от силы умений + 2% от дополнительной маны→ 80/110/140/170 + 40% силы умений + 2% от дополнительной маны