Главная › Чемпионы › Зед › История винрейта
Зед — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Зед, Мастер теней. Роль: убийца. Линии: средняя линия, лес.
Линии: средняя линия (70.2% игр, винрейт 51.2%), лес (26.0% игр, винрейт 51.1%).
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Зед (средняя линия) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 51.2%, пикрейт 7.4%, 83 233 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 51.0%, пикрейт 7.0%, 121 785 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 50.8%, пикрейт 7.1%, 124 821 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 50.6%, пикрейт 6.9%, 123 685 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 50.0%, пикрейт 6.3%, 109 370 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 50.1%, пикрейт 6.0%, 93 195 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 49.5%, пикрейт 6.0%, 100 387 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 49.2%, пикрейт 5.7%, 97 515 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 48.9%, пикрейт 5.7%, 95 090 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 48.5%, пикрейт 5.9%, 92 565 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 49.1%, пикрейт 5.9%, 92 762 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 49.1%, пикрейт 5.9%, 82 680 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 50.6%, 636 476 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 49.0%, 935 317 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 49.4%, 1 215 132 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 48.6%, 1 039 635 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.) — усиление
- Бросок сюрикена: [Удалено] Модификатор урона монстрам: 80%
- Теневой разрез: [Удалено] Модификатор урона монстрам: 60%
Изменения предметов Зед:
- Злоба Серильды — усиление. Злоба Серильды чересчур усиливает чемпионов, для которых не предназначался этот предмет. Мы переработали эффекты замедления и Страшных ран, а также усилили основные параметры предмета, чтобы подчеркнуть его предназначение как предмета на пробивание брони для чемпионов с высоким взрывным уроном.
- Призрачный клинок Йомуу — усиление. Мы решили сделать Призрачный клинок Йомуу более надежным предметом, заменив суммирующийся эффект скорости передвижения на стабильную скорость передвижения вне боя. Таким образом эффект мобильности станет более доступным как для передвижения по карте, так и для поиска нового боя.
Патч 7.2e (9 сентября 2026 г.)
Изменения предметов Зед:
- Затмение — усиление. Затмение отстает от других предметов для воинов, из-за чего игроки, для которых предназначался этот предмет, стали реже его выбирать. Мы слегка усилим Затмение, чтобы предмет стал более привлекательным для самых разных чемпионов.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.) — ослабление
Зачарование "Стазис" перестало быть доступным всем чемпионам, и теперь у Зеда будет гораздо больше свободы при выборе целей. Чтобы сдержать чемпиона, мы сделаем вступление в бой более рискованным, затруднив возвращение с помощью абсолютного умения.
- Клеймо смерти: Теперь после применения абсолютного умения возвращение недоступно в течение 0,5 сек.; Перезарядка: 85/65/45 сек. → 85/70/55 сек.
Изменения предметов Зед:
- Злоба Серильды — ослабление.
Патч 7.1b (15 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Зед:
- Тройственный Союз — изменение. Тройственный Союз уже слишком давно занимает позицию наиболее популярного предмета для воинов, поэтому мы скорректировали его эффекты и параметры. Этот предмет существенно повышал скорость передвижения, что ставило более медленных чемпионов, особенно тех, кто не мог в полной мере воспользоваться его преимуществами, в невыгодное положение. Любители Тройственного Союза могли легко держать дистанцию, быстро перемещаться по лесу и инициировать стычки благодаря дополнительной скорости. В результате мы решили убрать бонус к скорости передвижения за убийства и изменить параметры в сторону выносливости.
Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Зед:
- Тройственный Союз — изменение. По мере развития баланса система рун, долгое время остававшаяся без изменений, постепенно начала демонстрировать ряд проблем. С одной стороны, выбор рун стал более предсказуемым – игроки полагались на небольшое число надежных и универсальных вариантов. В итоге сборки стали менее разнообразными, что не позволяло в полной мере раскрыть стратегический потенциал и гибкость системы. С другой стороны, общая структура выбора рун стала несколько несбалансированной: некоторые рунные пути оказались чересчур слабы, у других была слишком узкая область применения, а определенные комбинации стали чересчур популярны из-за чрезмерной силы.
Патч 7.0 (21 января 2026 г.) — усиление
- Основные показатели: Восстановление энергии: 10 в секунду → 12 в секунду
Патч 6.3f (17 декабря 2025 г.) — усиление
Овладеть навыками убийцы Зеда непросто, поэтому мы решили уменьшить его затраты энергии, чтобы игроки могли быстрее освоить темные искусства.
- Бросок сюрикена: Затраты энергии: 65/60/55/50 → 60/55/50/45
- Живая тень: Когда Зед и его тени поражают одну и ту же цель одним и тем же умением, восстанавливается энергия: 35/40/45/50 → 40/45/50/55
Патч 6.3c (5 ноября 2025 г.) — усиление
- Основные показатели: Базовая броня: 35 → 40; Базовое сопротивление магии: 38 → 40
- Бросок сюрикена: Урон, наносимый врагам на пути: 42/72/102/132 + 66% от доп. силы атаки → 49/84/119/154 + 77% от доп. силы атаки
Патч 6.0e (2 апреля 2025 г.) — ослабление
Мы заметили, что при игре на высоких рангах Зед был чересчур силен в лесу из-за своей подвижности и быстрой перезарядки абсолютного умения. Врагам было сложно тягаться с ним, поэтому мы снижаем его скорость зачистки леса, чтобы немного ослабить его как лесника, не уменьшая при этом его силу на средней линии.
- Бросок сюрикена: Урон монстрам: 100% → 80%
- Теневой разрез: Урон: 70/100/130/160 + 75% от дополнительной силы атаки → 65/95/125/155 + 70% от дополнительной силы атаки; Урон от последующих разрезов: 60% → 50%
Патч 5.3d (25 декабря 2024 г.) — усиление
У Зеда есть сдерживающий фактор – механизм регенерации энергии. Поэтому ему было сложно управляться на линии и бороться с врагами. Мы подкорректировали его энергопотребление, чтобы фарминг на линии стал для него успешнее.
- (1) Бросок сюрикена:: Затраты энергии: 70/65/60/55 → 65/60/55/50.
- (3) Теневой разрез:: Затраты энергии: 50 на всех уровнях → 40 на всех уровнях.
Патч 5.2a (31 июля 2024 г.) — усиление
Зед с трудом справляется с вражескими керри-чемпионами. Мы слегка изменили цифры его урона, чтобы он смог оставаться значимой угрозой на карте.
- Бросок сюрикена: Урон при попадании: 70/120/170/220 + 100% от дополнительной силы атаки → 70/120/170/220 + 110% от дополнительной силы атаки.; Урон врагам на пути: 42/72/102/132 + 60% от дополнительной силы атаки → 42/72/102/132 + 66% от дополнительной силы атаки.
- Теневой разрез: Урон: 70/100/130/160 + 70% от дополнительной силы атаки → 70/100/130/160 + 75% от дополнительной силы атаки.
Патч 5.1c (5 июня 2024 г.) — усиление
- Клеймо смерти: Урон от метки: когда метка активна, наносится 25/40/55% урона → когда метка активна, наносится 30/42,5/55% урона.
Патч 5.0a (31 января 2024 г.) — усиление
- : +15% к урону; -15% к получаемому урону; +1% к восстановлению здоровья; +1% к прочности щитов
Патч 4.3b (23 августа 2023 г.) — усиление
- Живая тень: Время перезарядки: 20/18/16/14 секунд → 17/16/15/14 секунд.
Патч 4.0b (15 февраля 2023 г.) — усиление
- Теневой разрез: [НОВОЕ]: теперь наносит 60% урона монстрам.