Главная › Чемпионы › Векс › История винрейта
Векс — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Векс, Мрачнистка. Роль: маг. Линии: средняя линия.
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Векс (средняя линия) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 49.7%, пикрейт 3.3%, 37 086 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 50.4%, пикрейт 3.3%, 56 680 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 50.1%, пикрейт 3.2%, 56 696 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 49.8%, пикрейт 3.2%, 57 941 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 50.5%, пикрейт 3.2%, 55 103 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 50.1%, пикрейт 3.1%, 48 195 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 50.0%, пикрейт 3.3%, 55 667 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 49.9%, пикрейт 3.3%, 56 746 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 49.7%, пикрейт 3.7%, 61 325 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 50.0%, пикрейт 3.8%, 59 041 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 50.7%, пикрейт 3.4%, 54 472 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 50.2%, пикрейт 3.4%, 47 022 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 50.1%, 301 293 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 50.0%, 562 638 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 50.1%, 869 481 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 50.3%, 659 378 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.)
Изменения предметов Векс:
- Сфера бесконечности — усиление.
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Векс:
- Ботинки маны — ослабление.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Векс:
- Ботинки маны — усиление.
- Сфера бесконечности — переработка. Теперь Сфера бесконечности – еще более мощный предмет со взрывным уроном. Мы усилили эффект казни для убийц и магов со взрывным уроном, в то же время убрав бонус к скорости передвижения и урон по площади при смерти врага, чтобы сделать предмет менее универсальным.
- Смертельная шляпа Рабадона — изменение. В рамках обновления предметов для магов мы скорректировали силу умений от Смертельной шляпы Рабадона и сделали увеличение урона фиксированным, чтобы поведение предмета было более предсказуемым на поздней стадии игры, а корректировать баланс стало проще.
Патч 6.1c (28 мая 2025 г.) — усиление
- : Получаемый урон: 100% → 90%
Патч 6.1b (21 мая 2025 г.) — усиление
Векс сильно полагается на абсолютное умение и темп в начале игры, но на поздней стадии игры она отстает. Мы сокращаем время перезарядки ее основных наносящих урон умений и улучшаем масштабирование ее пассивного умения, чтобы она могла стабильно наносить урон даже без абсолютного умения и показывала хорошие результаты в командных боях.
- Тлен и безысходность: Урон: 16 + 8 × уровень чемпиона + 20% от силы умений → 16 + 10 × уровень чемпиона + 25% от силы умений
- Черная полоса: Перезарядка: 8/7/6/5 секунд → 7/6/5/4 секунды
Патч 6.0c (19 февраля 2025 г.) — усиление
Мы улучшаем игру Векс на линии и сокращаем перезарядку ее абсолютного умения. Это позволит ей эффективно злить врагов, чаще приближаясь к их линиям в середине матча, и лучше выполнять свою роль плеймейкера команды.
- Черная полоса: Базовый урон: 50/110/170/230 → 60/120/180/240.
- Стремительная тень: Перезарядка: 90/80/70 секунд → 80/70/60 секунд.