Главная › Чемпионы › Синдра › История винрейта

Синдра — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift

Синдра, Темная властительница. Роль: маг. Линии: средняя линия.

Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта

Винрейт и пикрейт Синдра (средняя линия) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..

По неделям

  • Неделя с 26 октября — винрейт 51.9%, пикрейт 6.4%, 72 777 игр
  • Неделя с 19 октября — винрейт 52.0%, пикрейт 6.2%, 108 151 игр
  • Неделя с 12 октября — винрейт 51.9%, пикрейт 6.2%, 108 694 игр
  • Неделя с 5 октября — винрейт 51.4%, пикрейт 6.6%, 118 390 игр
  • Неделя с 28 сентября — винрейт 52.0%, пикрейт 8.1%, 141 620 игр
  • Неделя с 21 сентября — винрейт 54.2%, пикрейт 12.3%, 191 952 игр
  • Неделя с 14 сентября — винрейт 53.5%, пикрейт 12.5%, 209 605 игр
  • Неделя с 7 сентября — винрейт 53.4%, пикрейт 13.5%, 231 406 игр
  • Неделя с 31 августа — винрейт 53.4%, пикрейт 12.2%, 205 563 игр
  • Неделя с 24 августа — винрейт 52.3%, пикрейт 8.6%, 134 253 игр
  • Неделя с 17 августа — винрейт 48.2%, пикрейт 5.1%, 81 079 игр
  • Неделя с 10 августа — винрейт 48.4%, пикрейт 5.2%, 72 292 игр

По сезонам

  • Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 52.4%, 704 978 игр
  • Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 51.6%, 1 291 806 игр
  • Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 50.5%, 1 071 646 игр
  • Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 51.2%, 911 710 игр

Изменения в патчах

Патч 7.3a (29 сентября 2026 г.) — ослабление

Синдра стала чересчур быстро наращивать мощь после недавнего увеличения урона. Мы слегка ограничили наращивание мощи и урон, чтобы сдержать Синдру.

  • Трансцендентальность: Порог улучшения: 40/60/80/100/120 → 50/75/100/125/150
  • Сила воли: Коэффициент урона от силы умений: 60% → 50%; Замедление: 20%/25%/30%/35% → 25%

Описание обновления

Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.)

Изменения предметов Синдра:

  • Эхо Людена — ослабление. Эхо Людена слишком эффективно распределяло урон между несколькими целями. Мы уменьшаем урон этого предмета по нескольким целям – для одной цели все останется неизменным, и этот предмет поможет вам в ситуации, когда нужно сразить одного врага.
  • Сфера бесконечности — усиление.

Описание обновления

Патч 7.2d (26 августа 2026 г.) — усиление

После изменений предметов для магов Синдра начала испытывать трудности из-за относительно низкого прироста урона за счет силы умений. Мы повысили коэффициент урона от силы умений и сделали ее опаснее на ранней стадии игры, а также сократили перезарядку третьего умения, чтобы Синдра могла сражаться с противником на равных.

  • Темная сфера: Базовый урон: 70/115/160/205 → 80/130/180/230
  • Сила воли: Коэффициент урона от силы умений: 45% → 60%
  • Изгнание слабых: Перезарядка: 17 сек. → 15 сек.; Коэффициент урона от силы умений: 35% → 50%

Описание обновления

Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)

Изменения предметов Синдра:

  • Ботинки маны — ослабление.

Описание обновления

Патч 7.2 (8 июля 2026 г.) — усиление

Предварительно увеличенная дальность применения третьего умения Синдры не совпадала с дальностью применения второго умения, из-за чего чемпиону порой не удавалось применить комбо. Мы изменили дальность умения, чтобы ее комбо стали более предсказуемыми.

  • Изгнание слабых: Дальность отбрасывания темных сфер: 7,2 → 7,5

Изменения предметов Синдра:

  • Ботинки маны — усиление.
  • Сфера бесконечности — переработка. Теперь Сфера бесконечности – еще более мощный предмет со взрывным уроном. Мы усилили эффект казни для убийц и магов со взрывным уроном, в то же время убрав бонус к скорости передвижения и урон по площади при смерти врага, чтобы сделать предмет менее универсальным.
  • Смертельная шляпа Рабадона — изменение. В рамках обновления предметов для магов мы скорректировали силу умений от Смертельной шляпы Рабадона и сделали увеличение урона фиксированным, чтобы поведение предмета было более предсказуемым на поздней стадии игры, а корректировать баланс стало проще.

Описание обновления

Патч 5.2d (25 сентября 2024 г.) — усиление

Мы увеличиваем число Осколков Синдры, а также усиливаем ее урон, чтобы она могла поспевать за темпом игры.

  • Основные показатели: Здоровье за уровень: 96 → 104 .
  • Трансцендентальность: Сколько получает Осколков при улучшении умений: 2 → 4 (к 15-му уровню можно накопить до 60 Осколков) .
  • Высвобожденная сила: Урон от каждой Темной сферы: 60/105/150 + 15% от силы умений → 60/110/160 + 15% от силы умений .; Максимальная сумма урона: 420/735/1050 + 105% от силы умений → 420/770/1120 + 105% от силы умений .; Взрывной урон при участии в убийстве (после Трансцендентальности ): 60/105/150 + 15% от силы умений → 60/110/160 + 15% от силы умений .

Описание обновления

Патч 5.0c (13 марта 2024 г.) — ослабление

  • passive: Увеличение силы умений при получении 120 Осколков гнева: 15% → 12%.
  • Сила воли: Перезарядка: 11/10/9/8 секунд → 12/11/10/9 секунд.; Урон: 60/105/150/195 + 55% от силы умений → 60/100/140/180 + 45% от силы умений.

Описание обновления

Патч 5.0a (31 января 2024 г.) — усиление

  • base_stats: Базовый запас здоровья: 540 → 570.
  • Темная сфера: Урон: 70/110/150/190 + 55% от силы умений → 70/115/160/205 + 65% от силы умений.

Описание обновления