Главная › Чемпионы › Свейн › История винрейта
Свейн — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Свейн, Верховный полководец Ноксуса. Роль: маг. Линии: средняя линия, поддержка, линия Барона.
Линии: средняя линия (46.0% игр, винрейт 49.1%), поддержка (37.4% игр, винрейт 45.8%), линия Барона (15.4% игр, винрейт 43.7%).
Разделы: Обзор · Противники · Пары · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Свейн (средняя линия) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 49.1%, пикрейт 2.5%, 28 801 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 48.6%, пикрейт 2.4%, 41 672 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 49.0%, пикрейт 2.7%, 47 554 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 48.9%, пикрейт 3.1%, 55 447 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 48.6%, пикрейт 3.4%, 59 348 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 47.5%, пикрейт 1.8%, 28 384 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 46.4%, пикрейт 2.3%, 38 517 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 49.7%, пикрейт 3.1%, 53 544 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 52.1%, пикрейт 3.7%, 62 062 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 52.2%, пикрейт 3.6%, 56 430 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 52.4%, пикрейт 3.3%, 52 129 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 52.7%, пикрейт 3.1%, 43 720 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 48.7%, 255 060 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 51.5%, 537 443 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 52.0%, 634 493 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 49.9%, 511 159 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3a (29 сентября 2026 г.) — усиление
В данный момент Свейн испытывает трудности из-за преобладания в игре взрывного урона. Мы увеличили его лечение и урон, чтобы он дольше оставался в бою.
- Ненасытная стая: Лечение: 3–4,5% (в зависимости от уровня) + 0,5% от силы умений → 4,5–6% + 0,2% от силы умений
- Недвижность: Коэффициент повторного урона от силы умений: 25% → 40%
Патч 7.2e (9 сентября 2026 г.) — ослабление
Мощь абсолютного умения Свейна чрезмерно возрастала за счет силы умений, из-за чего сборки на силу умений позволяли ему наносить высокий стабильный урон и обеспечивали значительное исцеление в командных боях. Мы слегка снизим масштабирование от силы умений, чтобы снизить эффективность подобных сборок и подчеркнуть, что главная черта этого мага – выносливость.
- Демоническое возвышение: Урон в секунду: 10/25/40 + 15% от силы умений → 15/25/35 + 6% от силы умений; Лечение в секунду: 20/30/40 + 20% от силы умений → 15/30/45 + 10% от силы умений
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Свейн:
- Ботинки маны — ослабление.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Свейн:
- Бронированные сапоги — изменение.
- Ботинки маны — усиление.
- Смертельная шляпа Рабадона — изменение. В рамках обновления предметов для магов мы скорректировали силу умений от Смертельной шляпы Рабадона и сделали увеличение урона фиксированным, чтобы поведение предмета было более предсказуемым на поздней стадии игры, а корректировать баланс стало проще.
- Пагубность — усиление.
- Хрустальный скипетр Рилай — изменение.
Патч 7.1b (15 апреля 2026 г.) — ослабление
Свейн грозен в схватках, особенно при наличии предметов для магов, что ограничивает возможности контригры для противников. Мы решили уменьшить масштабирование абсолютного умения, чтобы со Свейном было проще справиться.
- Демоническое возвышение: Коэффициент урона от силы умений при повторном применении: 60% → 45%
Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Свейн:
- Бронированные сапоги — изменение.
Патч 6.2h (17 сентября 2025 г.) — переработка
Абсолютному умению Свейна всегда чего-то чуточку не хватало. Мы решили, что он должен играть более значимую роль в затяжных боях, а не просто поглощать урон. Показатели умения были переработаны с тем, чтобы сохранить мощь Свейна в разных сборках и при этом оставить возможности для противодействия ему. Умение в целом теперь должно ощущаться иначе. Обратите внимание: переработка Свейна появится в игре 25 сентября в 03:01 по московскому времени.
- Ненасытная стая (пассивное умение): Каждый фрагмент души восстанавливает 3/4/5/6% от максимального здоровья (увеличивается на уровнях 1/5/9/13) → (2/2,5/3/3,5 + 0,5% от силы умений)% от максимального здоровья (увеличивается на уровнях 1/5/9/13)
- Око империи: Tаймер взрыва: 1 сек. → 1,35 сек.
- Вспышка демона: Заряды: 1 → бесконечное количество; [Новое] Перезарядка "Вспышки демона": 6 сек.; Урон в секунду: 15/35/55 + 20% от силы умений → 10/25/40 + 15% от силы умений
Патч 6.1f (2 июля 2025 г.) — ослабление
- Рука смерти: Дополнительный урон: 42% от силы умений → 32% от силы умений
Патч 6.0c (19 февраля 2025 г.) — усиление
Свейн – маг, который любит быть в самом пекле, а потому для него важна не только выносливость, но и способность стабильно наносить урон. Поэтому мы увеличили его выживаемость в конце матча, что позволит ему непрерывно наносить урон при применении его абсолютного умения.
- Основные показатели:: Прирост здоровья: 112 → 120.
- Рука смерти: Базовый урон от первого заряда: 55/85/115/145 → 55/90/125/160.
- Демоническое возвышение: Базовое восстановление здоровья в секунду: 15/25/35 → 20/30/40.
Патч 5.3a (30 октября 2024 г.) — усиление
Свейну приходилось непросто. Эти изменения коэффициента урона от силы умений должны исправить ситуацию.
- Рука смерти: Урон за каждый дополнительный заряд мистической энергии: 10/20/30/40 + 7% от силы умений → 10/20/30/40 + 12% от силы умений .
- Демоническое возвышение: Урон в секунду: 15/35/55 + 15% от силы умений → 15/35/55 + 20% от силы умений .; Восстановление здоровья в секунду: 15/25/35 + 15% от силы умений → 15/25/35 + 20% от силы умений .
Патч 5.1b (15 мая 2024 г.) — усиление
- base_stats: Базовое сопротивление магии: 32 → 36.; Прирост сопротивления магии за уровень: 1,5 → 2.
- Рука смерти: Урон от первых зарядов: 50/80/110/140 + 38% от силы умений → 55/85/115/145 + 42% от силы умений.; Урон каждого последующего заряда: 10/20/30/40 + 5% от силы умений → 10/20/30/40 + 7% от силы умений.
Патч 4.4b (22 ноября 2023 г.) — изменение
- passive: Дополнительное максимальное здоровье: 12 ед. здоровья за заряд фрагмента души → 16 ед. здоровья за заряд фрагмента души.
- ultimate: Лечение: 15/25/35 + 12% от силы умений в секунду → 15/25/35 + 15% от силы умений в секунду.; Урон: 20/40/60 + 10% от силы умений в секунду → 15/35/55 + 15% от силы умений в секунду.
Патч 4.2b (28 июня 2023 г.) — ослабление
- base_stats: Прирост брони: 5,5 → 5.
- Рука смерти: Урон от каждого заряда после первого: 15/25/35/45 + 8% от силы умений → 10/20/30/40 + 5% от силы умений.
- ultimate: Восстановление здоровья в секунду: 15/27,5/40 + 15% от силы умений → 15/25/35 + 12% от силы умений.