Главная › Чемпионы › Сивир › История винрейта
Сивир — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Сивир, Королева сражений. Роль: стрелок. Линии: линия дракона.
Разделы: Обзор · Противники · Пары · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Сивир (линия дракона) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 49.6%, пикрейт 4.8%, 53 910 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 48.2%, пикрейт 4.5%, 77 615 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 47.2%, пикрейт 3.4%, 59 085 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 46.8%, пикрейт 3.0%, 52 962 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 45.8%, пикрейт 3.0%, 51 841 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 46.3%, пикрейт 3.3%, 51 486 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 47.0%, пикрейт 3.6%, 60 239 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 46.8%, пикрейт 3.1%, 53 850 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 46.8%, пикрейт 3.0%, 49 932 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 47.2%, пикрейт 3.0%, 47 346 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 47.1%, пикрейт 3.2%, 49 811 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 47.8%, пикрейт 3.3%, 46 053 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 47.4%, 334 037 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 47.3%, 529 082 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 47.3%, 930 253 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 47.7%, 470 419 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3a (29 сентября 2026 г.)
Изменения предметов Сивир:
- Дикие стрелы Юнталь — изменение. Дикие стрелы Юнталь стали уступать другим претендентам на роль первого предмета. Мы повысили основные параметры и усилили эффект предмета, чтобы сделать его более привлекательным на ранней стадии игры.
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.) — изменение
- Основные показатели: Базовая сила атаки: 58 → 60; Коэффициент скорости атаки: 0,625; Базовая скорость атаки: 0,625; Базовая дополнительная скорость атаки: 0,3; Прирост скорости атаки: 0,01
- (Пассивное) Быстроногая: Бонус к скорости передвижения: 31–45 (в зависимости от уровня) → 55–70 (в зависимости от уровня)
- Клинок-бумеранг: Урон: 10 / 30 / 50 / 70 + 75 / 80 / 85 / 90% от силы атаки + 60% от силы умений × 50% × шанс критического удара → (70 / 100 / 130 / 160 + 70% × дополнительная сила атаки + 60% от силы умений) × (1 + шанс критического удара × 40% + (критический урон – 2) × 40% × шанс критического удара); Коэффициент урона целям, которые не являются чемпионами: 80% → 75%
- Рикошет: Урон: 4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24% от силы атаки → 37,5% / 40% / 42,5% / 45% от силы атаки; Коэффициент урона миньонам: 75% → 70%
- На охоту: Изначальный бонус к скорости передвижения: 15% → 15 / 20 / 25%; Изначальная продолжительность скорости передвижения: 10 / 11 / 12 сек. → 8 / 10 / 12 сек.; Коэффициент сокращения перезарядки: 30 / 35 / 40% → 20 / 25 / 30%; Сила атаки за каждый заряд Боевого духа: 2 / 3 / 4 → 2 / 2,5 / 3; Повторное применение обновляет продолжительность Охоты.; Скорость передвижения при повторном применении: 25% → 15 / 20 / 25%
Изменения предметов Сивир:
- Дикие стрелы Юнталь — усиление. Дикие стрелы Юнталь – крайне выгодный по стоимости первый предмет для стрелков с упором на критический урон, который дает силу атаки, шанс критического удара и скорость атаки. Однако есть один нюанс: уникальная механика накопления шанса критического удара означает, что для раскрытия всего потенциала предмета требуется время. Вам решать, есть ли у вас достаточно времени до конца матча, чтобы вложиться в развитие предмета, или же сила нужна вам прямо сейчас.
- Кровопийца — изменение. Кровопийца снова станет предметом с высокой силой атаки и вампиризмом, который пригодится не только чемпионам с упором на критический урон.
- Быстрые клинки Навори — изменение.
- Наголенники берсерка — усиление. Подробности о физическом вытягивании жизни и вампиризме – в разделе ниже.
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Сивир:
- Наголенники берсерка — ослабление. В целом мы довольны системой ботинок, но разница между некоторыми вариантами 2-го и 3-го ранга стала чересчур велика. Мы усилили несколько пар ботинок 2-го ранга и слегка ослабили улучшения 3-го ранга, чтобы подчеркнуть преимущества всех вариантов.
Патч 7.2b (29 июля 2026 г.)
Изменения предметов Сивир:
- Быстрые клинки Навори — усиление. Быстрые клинки Навори недостаточно эффективны в руках чемпионов, для которых они предназначены. Мы снизили стоимость предмета, чтобы его можно было раньше купить и он мог составить достойную конкуренцию другим вариантам.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Сивир:
- Наголенники берсерка — изменение.
Патч 7.1b (15 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Сивир:
- Быстрые клинки Навори — изменение. Текущее условие срабатывания Быстрых клинков Навори затрудняет использование предмета теми, для кого он был создан, – стрелками, которые полагаются на умения и автоатаки, чтобы получить преимущество на начальной и средней стадиях игры. Кроме того, игрокам сложно понять, когда стоит собрать предмет. Мы скорректировали условия срабатывания предмета и сделали его более специализированным.
Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Сивир:
- Наголенники берсерка — ослабление.
Патч 6.1a (30 апреля 2025 г.) — ослабление
Рикошет Сивир наносил слишком много урона, особенно на ранней стадии игры. Мы уменьшим его, чтобы с ней было проще справиться на линии и в командных боях.
- Рикошет: Урон: 8/10/12/14 + 17/20/23/26% от силы атаки → 4/6/8/10 + 15/18/21/24% от силы атаки
Патч 5.2b (14 августа 2024 г.) — усиление
Сивир создана для командного боя, поэтому мы увеличиваем ее урон – в особенности на поздней стадии игры. Так она преуспеет в том, в чем хороша.
- Основные показатели:: Прирост силы атаки: 3 → 3,5.
- Рикошет: Урон: 8/10/12/14 + 15/17/19/21% от силы атаки → 8/10/12/14 + 17/20/23/26% от силы атаки.
Патч 5.0a (31 января 2024 г.) — ослабление
- Рикошет: Урон: 22%/24%/26%/28% от силы атаки → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% от силы атаки.
Патч 4.4c (6 декабря 2023 г.) — ослабление
- Рикошет: Урон при рикошете: 24%/26%/28%/30% → 22/24/26/28%
- ultimate: Сокращение времени перезарядки базовых умений: 30/35/40% → 20/25/30%.; Изначальный бонус к скорости передвижения: 20%/20%/20% → 15%/15%/15%.; Бонус к скорости передвижения при 8 зарядах Непоколебимой уверенности: 30/30/30% → 25/25/25%.