Главная › Чемпионы › Ренектон › История винрейта
Ренектон — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Ренектон, Мясник из песков. Роль: воин. Линии: линия Барона.
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Ренектон (линия Барона) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 48.3%, пикрейт 4.2%, 47 332 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 48.2%, пикрейт 4.1%, 71 611 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 48.2%, пикрейт 4.1%, 72 251 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 47.9%, пикрейт 4.2%, 74 888 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 47.3%, пикрейт 4.2%, 73 527 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 48.1%, пикрейт 4.5%, 69 759 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 48.7%, пикрейт 4.8%, 80 067 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 48.7%, пикрейт 4.9%, 83 774 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 49.0%, пикрейт 5.4%, 91 045 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 49.3%, пикрейт 5.8%, 91 542 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 49.1%, пикрейт 6.0%, 94 253 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 48.5%, пикрейт 5.6%, 78 789 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 47.9%, 394 099 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 48.8%, 924 099 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 49.6%, 978 206 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 51.1%, 1 076 153 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.)
Изменения предметов Ренектон:
- Клинок Падшего короля — изменение. Подробности о физическом вытягивании жизни и вампиризме – в разделе ниже.
Патч 7.2d (26 августа 2026 г.) — усиление
Как и Фиора, Ренектон испытывает трудности после обновления ботинок. Мы увеличили урон от его умений, чтобы помочь ему вернуть часть утраченной силы.
- Смерть слабым: Коэффициент обычного урона от дополнительной силы атаки: 90% → 100%
- Беспощадный хищник: Базовый урон: 24/48/72/96 → 20/60/100/140; Базовый урон от "Всепоглощающего гнева": 36/72/108/144 → 30/90/150/210
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Ренектон:
- Бронированные сапоги — изменение.
Патч 7.2a (15 июля 2026 г.)
Изменения предметов Ренектон:
- Клинок Падшего короля — ослабление. После увеличения силы атаки Клинок Падшего короля стал чересчур эффективным предметом для чемпионов ближнего боя, так что мы просто решили его ослабить.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Ренектон:
- Бронированные сапоги — изменение.
- Клинок Падшего короля — изменение.
Патч 7.1b (15 апреля 2026 г.) — ослабление
Ренектон становился все сильнее, несмотря на недавние изменения. Мы решили уменьшить базовую силу атаки и ослабить эффект усиления второго умения, чтобы слегка сдержать Ренектона на начальной и средней стадиях игры.
- Основные показатели: Сила атаки: 70 → 66
- Беспощадный хищник: Перезарядка: 12,5/11/9,5/8 сек. → 14/12/10/8 сек.; Базовый урон: 30/60/90/120 → 24/48/72/96; Усиленный базовый урон: 45/90/135/180 → 36/72/108/144
Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.) — ослабление
Ренектон отлично проявляет себя на всех уровнях игры, не в последнюю очередь благодаря живучести и высокой эффективности при разменах. Мы хотим снизить живучесть чемпиона, чтобы противникам было проще дать ему отпор.
- Смерть слабым: Лечение при попадании (не по чемпионам): 5/7/9/11 → 4/6/8/10; Лечение при попадании (по чемпионам): 20/28/36/44 → 16/24/32/40; Максимальное восстановление здоровья: 75/100/125/150 → 50/85/120/155; Максимальное восстановление здоровья в усиленном состоянии: 300/400/500/600 → 200/350/500/650
Изменения предметов Ренектон:
- Бронированные сапоги — изменение.
- Тройственный Союз — изменение. По мере развития баланса система рун, долгое время остававшаяся без изменений, постепенно начала демонстрировать ряд проблем. С одной стороны, выбор рун стал более предсказуемым – игроки полагались на небольшое число надежных и универсальных вариантов. В итоге сборки стали менее разнообразными, что не позволяло в полной мере раскрыть стратегический потенциал и гибкость системы. С другой стороны, общая структура выбора рун стала несколько несбалансированной: некоторые рунные пути оказались чересчур слабы, у других была слишком узкая область применения, а определенные комбинации стали чересчур популярны из-за чрезмерной силы.
Патч 7.0 (21 января 2026 г.) — усиление
Усиленные умения Ренектона наносят мощный урон, но накопить ярость было не так-то просто. Теперь Мяснику из песков будет легче выйти из себя: поражая врагов усиленным умением "Режь и руби", Ренектон будет накапливать ярость, что позволит игрокам более эффективно выбирать умения. Также мы повысили эффективность лечения от "Смерти слабым", чтобы Ренектон мог дольше продержаться на линии и был крепче в командных
- Всепоглощающий гнев: [Новое] Теперь игроки будут видеть запас ярости Ренектона на панели статуса
- Смерть слабым: Получает 5 ярости за каждого пораженного врага → Получает 5 ярости за каждого пораженного врага и 10 ярости за пораженного чемпиона; Ренектон восстанавливает (10/14/18/22 + 20% от доп. силы атаки) ед. здоровья за каждого пораженного врага → Ренектон восстанавливает (5/7/9/11 + 5% от доп. силы атаки) ед. здоровья за каждого пораженного врага и (20/28/36/44 + 20% от доп. силы атаки) ед. здоровья за каждого пораженного чемпиона; [Новое] За одно применение умения можно получить до 30 ярости; [Новое] За одно применение умения можно восстановить до (75/100/125/150 + 25% от доп. силы атаки) ед. здоровья; [Новое] Всепоглощающий гнев: за одно применение умения можно восстановить до (300/400/500/600 + 100% от доп. силы атаки) ед. здоровья
- Беспощадный хищник: Перезарядка: 13/12/11/10 сек. → 12,5/11/9,5/8 сек.; [Новое] Ренектон получает 10 ярости за пораженного вражеского чемпиона
- Режь и руби: Перезарядка: 15/14/13/12 сек. → 14,5/13/11,5/10 сек.; Ренектон получает 5 ярости за каждого пораженного врага → Ренектон получает 5 ярости за каждого пораженного врага и 10 ярости за пораженного чемпиона; [Новое] Всепоглощающий гнев: поразив вражеского чемпиона, Ренектон восстанавливает 20 ярости за 2 сек.; [Новое] За одно применение умения можно получить до 30 ярости
Патч 6.0c (19 февраля 2025 г.) — ослабление
Ренектон создан для того, чтобы доминировать на линиях, и для этого он должен быть достаточно силен. Мы увеличиваем урон, который он наносит в начале матча, чтобы он по-прежнему оставался грозой ранних этапов игры.
- Смерть слабым: Базовое восстановление здоровья при попадании: 7/9/11/13 → 10/14/18/22.
- Беспощадный хищник: Базовый урон: 10/25/40/55 → 15/30/45/60.; Базовый урон от "Всепоглощающего гнева": 10/25/40/55 → 15/30/45/60.
Патч 5.0b (21 февраля 2024 г.) — усиление
- ultimate: Дополнительное здоровье: 300/525/750 → 300/575/850.; Урон в секунду: 70/110/150 + 20% от силы умений → 70/120/170 + 20% от силы умений.
Патч 4.4b (22 ноября 2023 г.) — усиление
- ultimate: Здоровье: 250/500/700 → 300/525/750.; Время перезарядки: 75/75/75 секунд → 75/70/65 секунд.; Урон: 50/100/150 + 20% от силы умений в секунду (в течение 12 секунд) → 70/110/150 + 20% от силы умений в секунду (в течение 12 секунд).
Патч 4.3d (11 октября 2023 г.) — усиление
- Смерть слабым: Базовый урон: 70/120/170/220 → 80/130/180/230.; Базовое лечение: 5/7/9/11 → 7/9/11/13.; Дополнительный урон: 105/180/255/330 → 120/195/270/345.
Патч 4.2 (25 мая 2023 г.) — усиление
- Беспощадный хищник: [НОВОЕ]: Если Беспощадный хищник усилен яростью от Всепоглощающего гнева, это умение разрушает щит на цели.
Патч 4.1 (15 марта 2023 г.) — усиление
- Режь и руби: Время перезарядки: 17/16/15/14 секунд → 15/14/13/12 секунд.
Патч 4.0 (11 января 2023 г.) — усиление
- Смерть слабым: Время перезарядки: 8 секунд → 7 секунд.; Базовое лечение: 4/6/8/10 → 5/7/9/11.