Главная › Чемпионы › Раммус › История винрейта
Раммус — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Раммус, Броненосец. Роль: танк. Линии: лес.
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Раммус (лес) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 57.1%, пикрейт 4.1%, 46 465 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 56.7%, пикрейт 4.2%, 72 716 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 57.5%, пикрейт 4.5%, 79 803 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 57.8%, пикрейт 4.9%, 87 602 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 57.9%, пикрейт 5.3%, 91 844 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 59.1%, пикрейт 5.1%, 80 223 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 54.8%, пикрейт 3.5%, 58 509 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 55.3%, пикрейт 3.7%, 62 827 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 55.3%, пикрейт 3.7%, 62 345 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 55.3%, пикрейт 3.8%, 59 636 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 56.3%, пикрейт 3.4%, 54 258 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 54.9%, пикрейт 3.9%, 54 347 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 57.8%, 447 670 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 55.3%, 598 729 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 56.6%, 930 168 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 56.8%, 730 312 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3b (14 октября 2026 г.)
Изменения предметов Раммус:
- Шипованный доспех — ослабление. Шипованный доспех был чересчур эффективен для своей стоимости и давал танкам значительную броню и Страшные раны раньше, чем нам хотелось бы. Мы привели стоимость предмета в соответствие с первыми предметами других классов, чтобы нарастание мощи происходило более равномерно.
Патч 7.3a (29 сентября 2026 г.) — ослабление
Раммус слишком быстро зачищает лес после недавних изменений. Мы уменьшили его изначальную броню, чтобы уменьшить скорость зачистки леса и мощь на ранней стадии игры, сохранив при этом эффективность чемпиона в командных боях на поздней стадии игры.
- Основные показатели: Броня: 45 → 40
- Защитная поза: Дополнительная броня: 45%/50%/55%/60% → 30%/40%/50%/60%
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.) — изменение
- Основные показатели: Базовый запас здоровья: 690 → 670; Базовая броня: 49 → 45; Прирост здоровья: 112 → 124
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Раммус:
- Бронированные сапоги — изменение.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Раммус:
- Бронированные сапоги — изменение.
- Шипованный доспех — ослабление.
Патч 7.1b (15 апреля 2026 г.) — ослабление
Раммус оказался чересчур колюч, поэтому мы ослабили защиту от второго умения, чтобы у противников был шанс пробить его панцирь.
- Защитная поза: Коэффициент увеличения брони: 55%/60%/65%/70% → 45%/50%/55%/60%
Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Раммус:
- Бронированные сапоги — изменение.
Патч 6.2e (27 августа 2025 г.) — ослабление
- Основные показатели: Базовая сила атаки: 58 → 54
- Защитная поза: Перезарядка: 6 сек. → 7 сек.; Дополнительный урон в защитной стойке: 50% → 40%
Патч 6.2 (16 июля 2025 г.) — усиление
- (2) Защитная поза: Базовый урон "Шипастого панциря": 10/12/14/16 → 12/14/16/18
- (4) Мощное приземление: Перезарядка: 80/70/60 секунд → 70/60/50 секунд
Патч 5.3d (25 декабря 2024 г.) — усиление
Мы перенастроили Раммусу время перезарядки и умения, наносящие урон, так что теперь он может чаще атаковать врагов на линиях, угрожая им куда серьезнее.
- (1) Катящийся шар:: Время перезарядки: 15/12/9/6 секунд → 12/10/8/6 секунд.
- (2) Защитная поза:: Урон от базовой автоатаки: 10/12/14/16 + 8% от брони → 10/12/14/16 + 10% от брони.
- (3) Неистовая колкость:: Время перезарядки: 15/14/13/12 секунд → 13,5/13/12,5/12 секунд.
- (4) Мощное приземление:: Время перезарядки: 95/80/65 секунд → 80/70/60 секунд.
Патч 5.1b (15 мая 2024 г.) — усиление
- passive: Скорость передвижения: 35 + уровень чемпиона × 2 → 60 + уровень чемпиона × 1.
- Катящийся шар: Увеличение скорости передвижения: максимум 105% + уровень × 5% → максимум 115% + уровень × 5%.
Патч 4.3a (2 августа 2023 г.) — ослабление
- passive: Увеличение скорости передвижения Раммуса, пока он катится: 60 + 90/14 × (уровень-1) → 35 + уровень × 2 .
- Защитная поза: Увеличение брони: 60%/65%/70%/75% → 55%/60%/65%/70%.
Патч 4.2b (28 июня 2023 г.) — ослабление
- passive: Повышение скорости передвижения во время действия Катящегося шара: 96–180 → 60–150.
- Катящийся шар: Базовый урон: 110/140/170/200 → 80/110/140/170.
Патч 4.1a (29 марта 2023 г.) — изменение
- Защитная поза: Базовый урон: 8/10/12/14 → 10/12/14/16.; Увеличение брони: 70/80/90/100% → 70/75/80/85%.; [НОВОЕ] Больше не уменьшает скорость передвижения Раммуса на 30% при активации.; [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Исправлена ошибка, из-за которой процентное увеличение защитных показателей, полученных из других источников, было больше обычного при активации.