Главная › Чемпионы › Олаф › История винрейта
Олаф (линия Барона) — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Олаф, Берсерк. Роль: воин. Линии: лес, линия Барона.
Линии: лес (52.6% игр, винрейт 49.7%), линия Барона (46.4% игр, винрейт 50.3%).
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Олаф (линия Барона) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 50.2%, пикрейт 2.2%, 24 764 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 50.7%, пикрейт 2.1%, 37 019 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 50.0%, пикрейт 2.1%, 37 459 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 49.5%, пикрейт 2.2%, 39 260 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 49.5%, пикрейт 2.1%, 37 029 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 50.2%, пикрейт 1.9%, 29 636 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 50.6%, пикрейт 1.9%, 31 495 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 50.9%, пикрейт 2.0%, 33 879 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 50.9%, пикрейт 2.1%, 34 483 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 50.5%, пикрейт 2.1%, 32 530 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 50.1%, пикрейт 2.1%, 32 807 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 50.7%, пикрейт 2.2%, 31 227 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 50.0%, 198 955 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 50.7%, 323 151 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 50.2%, 317 764 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 50.0%, 233 375 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3a (29 сентября 2026 г.)
Изменения предметов Олаф:
- Танец смерти — ослабление. Танец смерти приносит слишком много пользы, учитывая, сколько он стоит. Поскольку это основной предмет для воинов, мы решили не уменьшать его мощь, а повысить стоимость.
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.) — ослабление
- Основные показатели: Базовый запас здоровья: 690 → 660; Коэффициент скорости атаки: 0,694; Базовая скорость атаки: 0,694; Базовая дополнительная скорость атаки: 0,06; Прирост скорости атаки: 0,0326; Прирост здоровья: 112 → 140
- Мощный бросок: Коэффициент урона от дополнительной силы атаки: 120% → 105%
- Рагнарек: Увеличение брони и сопротивления магии: 25 / 35 / 45 → 15 / 25 / 35
Изменения предметов Олаф:
- Танец смерти — изменение. Танец смерти слишком сильно опирался на Неповиновение, из-за чего его базовые параметры оказалась слабее, чем нам бы хотелось. Мы усложняем срабатывание эффекта Неповиновения и заодно усиливаем базовые параметры этого предмета, чтобы его владельцы получали более стабильное преимущество в бою, даже если эффект предмета не действителен.
- Тройственный Союз — изменение.
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Олаф:
- Бронированные сапоги — изменение.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Олаф:
- Бронированные сапоги — изменение.
Патч 7.1b (15 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Олаф:
- Тройственный Союз — изменение. Тройственный Союз уже слишком давно занимает позицию наиболее популярного предмета для воинов, поэтому мы скорректировали его эффекты и параметры. Этот предмет существенно повышал скорость передвижения, что ставило более медленных чемпионов, особенно тех, кто не мог в полной мере воспользоваться его преимуществами, в невыгодное положение. Любители Тройственного Союза могли легко держать дистанцию, быстро перемещаться по лесу и инициировать стычки благодаря дополнительной скорости. В результате мы решили убрать бонус к скорости передвижения за убийства и изменить параметры в сторону выносливости.
Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Олаф:
- Бронированные сапоги — изменение.
- Тройственный Союз — изменение. По мере развития баланса система рун, долгое время остававшаяся без изменений, постепенно начала демонстрировать ряд проблем. С одной стороны, выбор рун стал более предсказуемым – игроки полагались на небольшое число надежных и универсальных вариантов. В итоге сборки стали менее разнообразными, что не позволяло в полной мере раскрыть стратегический потенциал и гибкость системы. С другой стороны, общая структура выбора рун стала несколько несбалансированной: некоторые рунные пути оказались чересчур слабы, у других была слишком узкая область применения, а определенные комбинации стали чересчур популярны из-за чрезмерной силы.
Патч 7.0f (18 марта 2026 г.)
Изменения предметов Олаф:
- Танец смерти — ослабление. Танец смерти давал воинам чрезмерную живучесть и выживаемость, из-за чего этот предмет стал практически обязательным к выбору. Мы снизили влияние предмета на выживаемость, чтобы противникам было проще наносить достаточный урон его владельцам.
Патч 7.0c (11 февраля 2026 г.)
Изменения предметов Олаф:
- Танец смерти — ослабление. Танец смерти дает бойцам чересчур высокую выживаемость, поэтому мы слегка увеличили стоимость предмета, чтобы она лучше соответствовала его параметрам.
Патч 6.1b (21 мая 2025 г.) — усиление
Мы заметили, что из всех лесников Олафу труднее всего дается зачистка леса. Кроме того, он достаточно слаб в боях на ранней стадии игры и во время засад. Мы повышаем его скорость зачистки леса и эффективность в командных боях в начале игры.
- Мощный бросок: Базовый урон: 50/110/170/230 → 50/120/190/260
- Безрассудный замах: Урон монстрам: 80% → 95%
Патч 5.1a (24 апреля 2024 г.) — усиление
- passive: Максимальная скорость атаки: 60% ~ 100% → 70% ~ 110%.; Максимальное физическое вытягивание жизни: 10% ~ 25%→ 15% ~ 30%.
- Зверские удары: Щит: 35/70/105/140 + 13% от недостающего здоровья → 35/70/105/140 + 15% от недостающего здоровья.
- ultimate: Броня и сопротивление магии: 10/20/30 → 25/35/45.
Патч 4.3a (2 августа 2023 г.) — ослабление
- Мощный бросок: Базовая сила атаки: 60/120/180/240 → 50/110/170/230.
- Безрассудный замах: Базовая сила атаки: 60/120/180/240 → 55/115/175/235.
Патч 4.2b (28 июня 2023 г.) — изменение
- passive: Прочность щита: 30–120 + 17% от недостающего здоровья → 35–140 + 13% от недостающего здоровья.
- ultimate: Изначальная продолжительность: 3 секунды → 4 секунды.; Активное увеличение силы атаки: 10/20/30 + 25% от силы атаки → 5/15/25 + 20% от силы атаки.
Патч 4.2 (25 мая 2023 г.) — изменение
- base_stats: Начальная скорость атаки: 20% → 10%.
- passive: [НОВОЕ]: Плюс 0,6%–1% к скорости атаки за каждый 1% недостающего здоровья → Плюс 60%–100% к скорости атаки (в зависимости от уровня) и 10%–25% (в зависимости от уровня) физического вытягивания жизни в зависимости от недостающего здоровья (вплоть до 70%).
- Зверские удары: Время перезарядки: 16 секунд → 15/14/13/12 секунд.; Дополнительная скорость атаки: 50%/65%/85%/90% → 35%/50%/65%/80%.; Продолжительность действия: 6 секунд → 4 секунды.; Больше не получает бонус к физическому вытягиванию жизни и лечению.; Щит: 30/60/90/120 + 17,5% от недостающего здоровья (вплоть до 70%).; Продолжительность существования щита: 2,5 секунды.
- Безрассудный замах: Урон монстрам: 50% → 80%.
- ultimate: Пассивное увеличение брони и сопротивления магии: 20/30/40 → 10/20/30.; Активное увеличение скорости атаки: 30/40/50 + 30% от силы атаки → 10/20/30 + 25% от силы атаки.; Продолжительность действия: 6 секунд → 3 секунды.; [НОВОЕ]: Если Олаф поражает вражеского чемпиона 3 отдельными атаками или умениями, продолжительность действия Рагнарёка увеличивается на 2,5 секунды.; [ОБНОВЛЕНО]: Олаф больше не теряет пассивный бонус к защитным показателям при активации Рагнарёка.