Главная › Чемпионы › Насус › История винрейта

Насус — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift

Насус, Хранитель песков. Роль: воин. Линии: линия Барона.

Линии: линия Барона (87.5% игр, винрейт 47.1%), средняя линия (7.8% игр, винрейт 49.8%).

Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта

Винрейт и пикрейт Насус (линия Барона) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..

По неделям

  • Неделя с 26 октября — винрейт 47.2%, пикрейт 5.0%, 57 065 игр
  • Неделя с 19 октября — винрейт 46.8%, пикрейт 4.9%, 85 904 игр
  • Неделя с 12 октября — винрейт 46.7%, пикрейт 5.1%, 89 914 игр
  • Неделя с 5 октября — винрейт 46.6%, пикрейт 5.6%, 100 439 игр
  • Неделя с 28 сентября — винрейт 46.5%, пикрейт 6.0%, 104 867 игр
  • Неделя с 21 сентября — винрейт 47.1%, пикрейт 6.4%, 100 464 игр
  • Неделя с 14 сентября — винрейт 48.2%, пикрейт 7.3%, 123 158 игр
  • Неделя с 7 сентября — винрейт 48.7%, пикрейт 7.0%, 120 741 игр
  • Неделя с 31 августа — винрейт 48.9%, пикрейт 6.9%, 115 981 игр
  • Неделя с 24 августа — винрейт 48.9%, пикрейт 6.8%, 105 832 игр
  • Неделя с 17 августа — винрейт 48.7%, пикрейт 6.7%, 105 096 игр
  • Неделя с 10 августа — винрейт 49.7%, пикрейт 6.6%, 92 448 игр

По сезонам

  • Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 46.7%, 514 261 игр
  • Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 49.7%, 1 108 005 игр
  • Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 49.4%, 1 237 254 игр
  • Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 48.9%, 885 448 игр

Изменения в патчах

Патч 7.3d (28 октября 2026 г.) — изменение

После недавнего обновления Насусу трудно проявить себя в боях на линии Барона и в командных сражениях. Мы решили помочь чемпиону в этих аспектах, одновременно снизив скорость зачистки волн, чтобы он не стал чересчур эффективен на средней линии.

  • Основные показатели: Сила атаки: 58 → 62
  • Призрачный огонь: Базовый урон: 55/110/165/220 → 50/90/130/170
  • Ярость песков: Броня и сопротивление магии: 40/50/60 → 40/55/70

Описание обновления

Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.)

Изменения предметов Насус:

  • Тройственный Союз — изменение.

Описание обновления

Патч 7.2c (12 августа 2026 г.) — ослабление

Как и другие чемпионы с масштабированием, Насус подошел к точке, в которой его трудно сдержать. Мы снизили его выносливость на начальной стадии игры и увеличили перезарядку абсолютного умения, чтобы соперники могли более эффективно противостоять чемпиону, а сам Насус более тщательно выбирал момент для вступления в бой.

  • Основные показатели: Базовая броня: 46 → 40
  • Ярость песков: Перезарядка: 75/70/65 сек. → 90/80/70 сек.

Изменения предметов Насус:

  • Бронированные сапоги — изменение.

Описание обновления

Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)

Изменения предметов Насус:

  • Бронированные сапоги — изменение.
  • Ионийские сапоги просветления — ослабление.

Описание обновления

Патч 7.1e (13 мая 2026 г.)

Изменения предметов Насус:

  • Расколотое небо — усиление. Расколотое небо – ключевой предмет для танков-бойцов, однако он слабо повышает живучесть, из-за чего не эффективен в затяжных сражениях. Мы слегка повысим эффективность лечения и увеличим бонус к здоровью.

Описание обновления

Патч 7.1b (15 апреля 2026 г.)

Изменения предметов Насус:

  • Ионийские сапоги просветления — усиление.
  • Тройственный Союз — изменение. Тройственный Союз уже слишком давно занимает позицию наиболее популярного предмета для воинов, поэтому мы скорректировали его эффекты и параметры. Этот предмет существенно повышал скорость передвижения, что ставило более медленных чемпионов, особенно тех, кто не мог в полной мере воспользоваться его преимуществами, в невыгодное положение. Любители Тройственного Союза могли легко держать дистанцию, быстро перемещаться по лесу и инициировать стычки благодаря дополнительной скорости. В результате мы решили убрать бонус к скорости передвижения за убийства и изменить параметры в сторону выносливости.

Описание обновления

Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)

Изменения предметов Насус:

  • Бронированные сапоги — изменение.
  • Ионийские сапоги просветления — ослабление.
  • Тройственный Союз — изменение. По мере развития баланса система рун, долгое время остававшаяся без изменений, постепенно начала демонстрировать ряд проблем. С одной стороны, выбор рун стал более предсказуемым – игроки полагались на небольшое число надежных и универсальных вариантов. В итоге сборки стали менее разнообразными, что не позволяло в полной мере раскрыть стратегический потенциал и гибкость системы. С другой стороны, общая структура выбора рун стала несколько несбалансированной: некоторые рунные пути оказались чересчур слабы, у других была слишком узкая область применения, а определенные комбинации стали чересчур популярны из-за чрезмерной силы.

Описание обновления

Патч 7.0c (11 февраля 2026 г.) — усиление

Благодаря недавним изменениям башен Насус стал увереннее чувствовать себя на ранних стадиях игры, но его мощный эффект замедления доставлял соперникам немало хлопот. Мы скорректировали масштабирование эффекта замедления и снизили живучесть за счет пассивного умения на ранней стадии, чтобы у противников было больше возможностей сдержать развитие чемпиона.

  • Пожиратель душ: Физическое вытягивание жизни: 8/16/24% (на уровнях 1/5/9) → 6/12/18/24% (на уровнях 1/5/9/13)
  • Иссушение: Эффект замедления постепенно усиливается в течение первых 4 секунд до 45/60/75/90% и достигает максимума в последнюю секунду → Эффект замедления постепенно усиливается в течение 5 секунд до 45/60/75/90%

Описание обновления

Патч 6.3 (22 октября 2025 г.) — ослабление

  • Основные показатели: Базовая сила атаки: 62 → 58

Описание обновления

Патч 6.1b (21 мая 2025 г.) — ослабление

Насус слишком доминирует на линии в начале игры, что не соответствует ему как чемпиону, масштабирующемуся на поздней стадии игры. Мы уменьшаем его урон и живучесть на ранней стадии, чтобы он в полной мере стал монстром поздней игры.

  • Основные показатели: Базовая сила атаки: 66 → 62; Прирост силы атаки: 4,55 → 5; Сопротивление магии: 38 → 32
  • Пожиратель душ: Физическое вытягивание жизни: 12/18/24% (увеличивается на уровнях 1/5/9) → 8/16/24% (увеличивается на уровнях 1/5/9)
  • Вытягивающий удар: Перезарядка: 6,5/5,5/4,5/3,5 секунды → 7/6/5/4 секунды; Базовый урон: 30/60/90/120 → 20/50/80/110

Описание обновления

Патч 6.0e (2 апреля 2025 г.) — усиление

Мы спускаем с цепи этого пса! Насус получил несколько усилений, которые помогут ему эффективнее масштабироваться и быстрее получать заряды. Теперь он станет настоящей грозой поздней стадии игры и сможет наносить сокрушительные удары.

  • Вытягивающий удар: Перезарядка: 7/6/5/4 секунды → 6,5/5,5/4,5/3,5 секунды; Затраты маны: 20 на всех уровнях → 15 на всех уровнях; Базовый урон: 30/55/80/105 → 30/60/90/120
  • Призрачный огонь: Ослабление брони: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%

Описание обновления

Патч 5.0a (31 января 2024 г.) — ослабление

  • (1) Вытягивающий удар: Получаемые заряды пассивного эффекта в каждом раунде: 25 → 30 .

Описание обновления

Патч 5.0 (17 января 2024 г.) — усиление

Периодически на поле боя появляется Насус. Чемпион, победивший его, возвышается.

  • : Возвышение: размер вашего чемпиона увеличивается на 200%, вы получаете дополнительные броню и сопротивление магии, а время перезарядки первого умения сокращается до 1 секунды. Если у умения есть заряды, они также будут восстановлены. Усиление действует 10 секунд.

Описание обновления

Патч 4.1b (19 апреля 2023 г.) — усиление

  • base_stats: Базовая сила атаки: 64 → 66 .
  • Вытягивающий удар: Базовый урон: 25/50/75/100 → 30/55/80/105.
  • ultimate: Броня и сопротивление магии: 25/50/75 → 40/50/60.

Описание обновления