Главная › Чемпионы › Моргана › История винрейта
Моргана (средняя линия) — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Моргана, Падший ангел. Роль: маг. Линии: поддержка, средняя линия, лес.
Линии: поддержка (54.1% игр, винрейт 50.2%), средняя линия (34.8% игр, винрейт 52.3%), лес (9.0% игр, винрейт 46.9%).
Разделы: Обзор · Противники · Пары · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Моргана (средняя линия) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 52.2%, пикрейт 4.4%, 49 457 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 52.0%, пикрейт 4.3%, 74 933 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 52.5%, пикрейт 4.4%, 77 367 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 52.8%, пикрейт 4.4%, 79 305 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 52.9%, пикрейт 4.3%, 74 666 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 52.2%, пикрейт 4.1%, 63 690 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 52.6%, пикрейт 4.8%, 81 119 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 52.5%, пикрейт 4.9%, 83 274 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 52.2%, пикрейт 4.7%, 79 718 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 52.4%, пикрейт 5.0%, 77 958 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 52.8%, пикрейт 5.0%, 79 409 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 52.9%, пикрейт 4.8%, 67 465 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 52.5%, 404 945 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 52.7%, 783 082 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 52.1%, 951 932 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 51.0%, 775 767 игр
Изменения в патчах
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Моргана:
- Ботинки маны — ослабление.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Моргана:
- Ботинки маны — усиление.
- Мучения Лиандри — усиление. Мы обновили Мучения Лиандри, чтобы этот предмет был более эффективен на протяжении всего матча, а не только на поздней стадии игры. Благодаря обновленному пассивному умению этот предмет позволит наносить стабильный урон в начале матча.
- Эхо Людена — усиление. Теперь Эхо Людена будет заметнее увеличивать силу магов со взрывным уроном на ранней стадии игры. Кроме того, мы переработали сложную механику накопления зарядов.
- Хрустальный скипетр Рилай — изменение.
Патч 7.0 (21 января 2026 г.) — усиление
- Оковы души: Мгновенный наносимый урон: магический урон в размере доли от максимального запаса здоровья цели (14% + 0,015% от силы умений) → магический урон в размере 150/225/300 ед. + 70% от силы умений; Урон спустя 3 сек.: магический урон в размере доли от максимального запаса здоровья цели (14% + 0,015% от силы умений) → магический урон в размере 150/225/300 ед. + 70% от силы умений; Пока действует умение, Моргана получает +15% → +10%/25%/40% к скорости передвижения
Патч 6.3e (3 декабря 2025 г.) — ослабление
- Измученная тень: Когда срабатывает "Вытягивание души", перезарядка "Измученной тени" сокращается на 5% → 3,5% от общего времени перезарядки.
Патч 5.0c (13 марта 2024 г.) — изменение
- Измученная тень: Урон монстрам: 225% → 195%.
- Черный щит: Продолжительность действия эффекта: 4 секунды → 5 секунд.
Патч 4.3c (13 сентября 2023 г.) — усиление
- Измученная тень: Базовый урон: 5/10/15/20 → 7/12/17/22.
- Черный щит: Время перезарядки: 16/14/12/10 секунд → 13/12/11/10 секунд.
Патч 4.0b (15 февраля 2023 г.) — изменение
- Черный щит: Щит от магического урона: 80/150/220/290 + 60% от силы умений → 70/150/230/310 + 50% от силы умений.; Время перезарядки: 18/16/14/12 секунд → 16/14/12/10 секунд.; Продолжительность действия: 5 секунд → 4 секунды .