Главная › Чемпионы › Джин › История винрейта

Джин — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift

Джин, Виртуоз. Роль: стрелок. Линии: линия дракона.

Разделы: Обзор · Противники · Пары · Образы · История винрейта

Винрейт и пикрейт Джин (линия дракона) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..

По неделям

  • Неделя с 26 октября — винрейт 49.5%, пикрейт 20.8%, 235 429 игр
  • Неделя с 19 октября — винрейт 50.0%, пикрейт 20.2%, 350 673 игр
  • Неделя с 12 октября — винрейт 49.7%, пикрейт 18.7%, 328 818 игр
  • Неделя с 5 октября — винрейт 48.8%, пикрейт 13.6%, 242 929 игр
  • Неделя с 28 сентября — винрейт 49.1%, пикрейт 14.1%, 247 247 игр
  • Неделя с 21 сентября — винрейт 49.4%, пикрейт 16.2%, 254 193 игр
  • Неделя с 14 сентября — винрейт 51.2%, пикрейт 19.0%, 319 475 игр
  • Неделя с 7 сентября — винрейт 51.4%, пикрейт 18.8%, 321 989 игр
  • Неделя с 31 августа — винрейт 51.5%, пикрейт 18.2%, 306 287 игр
  • Неделя с 24 августа — винрейт 51.7%, пикрейт 18.2%, 284 937 игр
  • Неделя с 17 августа — винрейт 51.6%, пикрейт 18.2%, 286 873 игр
  • Неделя с 10 августа — винрейт 51.9%, пикрейт 18.3%, 256 565 игр

По сезонам

  • Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 49.4%, 1 599 112 игр
  • Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 51.6%, 2 938 601 игр
  • Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 51.8%, 3 873 248 игр
  • Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 50.7%, 2 341 647 игр

Изменения в патчах

Патч 7.3b (14 октября 2026 г.) — изменение

После недавнего обновления Джин начал отставать, поэтому мы слегка переработали его эффективность на ранней стадии игры, чтобы чемпион мог раньше нарастить мощь, не дожидаясь максимального уровня.

  • Шепот: Стандартный критический урон: 80% → 85%; Урон в зависимости от недостающего здоровья: 11–25% (максимальный урон – на уровне 15) → 11,5–25% (максимальный урон – на уровне 10)

Описание обновления

Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.) — изменение

Поскольку в этом обновлении мы увеличили базовый критический урон, некоторые чемпионы могли наносить немного больше урона, чем планировалось. Мы скорректировали модификаторы критического урона Джина, Ясуо, Ёнэ и Сенны, чтобы критический урон, наносимый этими чемпионами, не нарушал баланса на фоне изменений системы.

  • Основные показатели: Базовая сила атаки: 58 → 60; Прирост силы атаки: 4,55 → 5
  • (Пассивное) Шепот: [Новое] Критические удары наносят 80% от обычного критического урона.; Дополнительный урон от четвертого выстрела по башням: 135% / 162% (с Гранью Бесконечности) → 150% / 172,5% (с Гранью Бесконечности); Коэффициент преобразования силы атаки: дополнительная скорость атаки × 30% + шанс критического удара × 45% + уровень × 4,5% → дополнительная скорость атаки × 30% + шанс критического удара × 40% + уровень × 3%; Скорость передвижения от критического удара: 15% + 0,55% × дополнительная скорость атаки → 14% + 0,44% × дополнительная скорость атаки
  • Выход на поклон: Коэффициент урона от четвертого мощного выстрела: 200% → текущий критический урон
  • Основные показатели: Базовый запас здоровья: 600 → 630

Изменения предметов Джин:

  • Сборщик долгов — усиление.
  • Грань Бесконечности — усиление. Увеличение базового критического урона само по себе повышает привлекательность Грани Бесконечности, так что пассивный эффект, повышающий критический урон, стал излишним.

Описание обновления

Патч 7.1g (10 июня 2026 г.)

Изменения предметов Джин:

  • Грань Бесконечности — усиление. Стрелкам с упором на критический урон не хватает мощи, а Грань Бесконечности оказалась слабее, чем мы думали. Мы усилим этот предмет, чтобы кэрри с упором на критический урон более эффективно набирали силу на средней и поздней стадиях игры.

Описание обновления

Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)

Изменения предметов Джин:

  • Наголенники берсерка — ослабление.
  • Сборщик долгов — ослабление.

Описание обновления

Патч 5.2b (14 августа 2024 г.) — усиление

По сравнению с остальными стрелками Джин наносит слишком мало урона. Мы сделали все, чтобы каждая его пуля попадала в цель.

  • (Пассивное) Шепот: Дополнительная сила атаки: (25% дополнительной скорости атаки + 40% от шанса крит. удара + 4,5% от уровня чемпиона)*сила атаки → (30% дополнительной скорости атаки + 45% от шанса крит. удара + 4,5% от уровня чемпиона)*сила атаки.; Скорость атаки, увеличенная от шанса крит. удара: 15% + 0,4% за каждый 1% дополнительной скорости атаки → 15% + 0,55% за каждый 1% дополнительной скорости атаки.
  • Выход на поклон: Урон: 50/125/200 + 25% от силы атаки → 75/150/225 + 25% от силы атаки.

Описание обновления

Патч 5.1 (10 апреля 2024 г.) — усиление

  • passive: Увеличение силы атаки за уровень: 4% за уровень → 4,5% за уровень

Описание обновления

Патч 4.3c (13 сентября 2023 г.) — ослабление

  • passive: Дополнительный урон последнего выстрела: 14% + уровень × 1% (макс. 25% на 11 уровне) от недостающего здоровья → 10% + уровень × 1% (макс. 25% на 15 уровне) от недостающего здоровья.
  • Смертельное действо: Урон: 50/100/150/200 + 50% от силы атаки → 60/100/140/180 + 40% от силы атаки.

Описание обновления

Патч 4.2a (8 июня 2023 г.) — ослабление

  • passive: Коэффициент урона от силы атаки: 5% за уровень → 4% за уровень.; Повышение скорости передвижения при критическом ударе: 10% → 15%.
  • Танцующая граната: Коэффициент урона от силы атаки: 40/50/60/70% → 35/45/55/65%.
  • base_stats: Базовая скорость атаки: 30% → 20%.
  • Дождь икатии: [НОВОЕ] Урон монстрам: 50%.
  • Ловчая из бездны: Коэффициент урона от силы атаки: 130% → 110%.; Коэффициент урона от силы умений: 70% → 60%.

Описание обновления

Патч 4.1a (29 марта 2023 г.) — усиление

  • Смертельное действо: Время перезарядки: 14 секунд → 12 секунд.

Описание обновления