Главная › Чемпионы › Джин › История винрейта
Джин — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Джин, Виртуоз. Роль: стрелок. Линии: линия дракона.
Разделы: Обзор · Противники · Пары · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Джин (линия дракона) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 49.5%, пикрейт 20.8%, 235 429 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 50.0%, пикрейт 20.2%, 350 673 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 49.7%, пикрейт 18.7%, 328 818 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 48.8%, пикрейт 13.6%, 242 929 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 49.1%, пикрейт 14.1%, 247 247 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 49.4%, пикрейт 16.2%, 254 193 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 51.2%, пикрейт 19.0%, 319 475 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 51.4%, пикрейт 18.8%, 321 989 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 51.5%, пикрейт 18.2%, 306 287 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 51.7%, пикрейт 18.2%, 284 937 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 51.6%, пикрейт 18.2%, 286 873 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 51.9%, пикрейт 18.3%, 256 565 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 49.4%, 1 599 112 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 51.6%, 2 938 601 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 51.8%, 3 873 248 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 50.7%, 2 341 647 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3b (14 октября 2026 г.) — изменение
После недавнего обновления Джин начал отставать, поэтому мы слегка переработали его эффективность на ранней стадии игры, чтобы чемпион мог раньше нарастить мощь, не дожидаясь максимального уровня.
- Шепот: Стандартный критический урон: 80% → 85%; Урон в зависимости от недостающего здоровья: 11–25% (максимальный урон – на уровне 15) → 11,5–25% (максимальный урон – на уровне 10)
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.) — изменение
Поскольку в этом обновлении мы увеличили базовый критический урон, некоторые чемпионы могли наносить немного больше урона, чем планировалось. Мы скорректировали модификаторы критического урона Джина, Ясуо, Ёнэ и Сенны, чтобы критический урон, наносимый этими чемпионами, не нарушал баланса на фоне изменений системы.
- Основные показатели: Базовая сила атаки: 58 → 60; Прирост силы атаки: 4,55 → 5
- (Пассивное) Шепот: [Новое] Критические удары наносят 80% от обычного критического урона.; Дополнительный урон от четвертого выстрела по башням: 135% / 162% (с Гранью Бесконечности) → 150% / 172,5% (с Гранью Бесконечности); Коэффициент преобразования силы атаки: дополнительная скорость атаки × 30% + шанс критического удара × 45% + уровень × 4,5% → дополнительная скорость атаки × 30% + шанс критического удара × 40% + уровень × 3%; Скорость передвижения от критического удара: 15% + 0,55% × дополнительная скорость атаки → 14% + 0,44% × дополнительная скорость атаки
- Выход на поклон: Коэффициент урона от четвертого мощного выстрела: 200% → текущий критический урон
- Основные показатели: Базовый запас здоровья: 600 → 630
Изменения предметов Джин:
- Сборщик долгов — усиление.
- Грань Бесконечности — усиление. Увеличение базового критического урона само по себе повышает привлекательность Грани Бесконечности, так что пассивный эффект, повышающий критический урон, стал излишним.
Патч 7.1g (10 июня 2026 г.)
Изменения предметов Джин:
- Грань Бесконечности — усиление. Стрелкам с упором на критический урон не хватает мощи, а Грань Бесконечности оказалась слабее, чем мы думали. Мы усилим этот предмет, чтобы кэрри с упором на критический урон более эффективно набирали силу на средней и поздней стадиях игры.
Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Джин:
- Наголенники берсерка — ослабление.
- Сборщик долгов — ослабление.
Патч 5.2b (14 августа 2024 г.) — усиление
По сравнению с остальными стрелками Джин наносит слишком мало урона. Мы сделали все, чтобы каждая его пуля попадала в цель.
- (Пассивное) Шепот: Дополнительная сила атаки: (25% дополнительной скорости атаки + 40% от шанса крит. удара + 4,5% от уровня чемпиона)*сила атаки → (30% дополнительной скорости атаки + 45% от шанса крит. удара + 4,5% от уровня чемпиона)*сила атаки.; Скорость атаки, увеличенная от шанса крит. удара: 15% + 0,4% за каждый 1% дополнительной скорости атаки → 15% + 0,55% за каждый 1% дополнительной скорости атаки.
- Выход на поклон: Урон: 50/125/200 + 25% от силы атаки → 75/150/225 + 25% от силы атаки.
Патч 5.1 (10 апреля 2024 г.) — усиление
- passive: Увеличение силы атаки за уровень: 4% за уровень → 4,5% за уровень
Патч 4.3c (13 сентября 2023 г.) — ослабление
- passive: Дополнительный урон последнего выстрела: 14% + уровень × 1% (макс. 25% на 11 уровне) от недостающего здоровья → 10% + уровень × 1% (макс. 25% на 15 уровне) от недостающего здоровья.
- Смертельное действо: Урон: 50/100/150/200 + 50% от силы атаки → 60/100/140/180 + 40% от силы атаки.
Патч 4.2a (8 июня 2023 г.) — ослабление
- passive: Коэффициент урона от силы атаки: 5% за уровень → 4% за уровень.; Повышение скорости передвижения при критическом ударе: 10% → 15%.
- Танцующая граната: Коэффициент урона от силы атаки: 40/50/60/70% → 35/45/55/65%.
- base_stats: Базовая скорость атаки: 30% → 20%.
- Дождь икатии: [НОВОЕ] Урон монстрам: 50%.
- Ловчая из бездны: Коэффициент урона от силы атаки: 130% → 110%.; Коэффициент урона от силы умений: 70% → 60%.
Патч 4.1a (29 марта 2023 г.) — усиление
- Смертельное действо: Время перезарядки: 14 секунд → 12 секунд.