Главная › Чемпионы › Физз › История винрейта
Физз (лес) — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Физз, Морской ловкач. Роль: убийца. Линии: средняя линия, лес.
Линии: средняя линия (64.4% игр, винрейт 47.7%), лес (33.6% игр, винрейт 47.8%).
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Физз (лес) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 47.8%, пикрейт 1.4%, 16 271 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 47.4%, пикрейт 1.4%, 24 174 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 48.2%, пикрейт 1.5%, 25 745 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 47.9%, пикрейт 1.4%, 25 046 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 48.4%, пикрейт 1.4%, 24 323 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 48.8%, пикрейт 1.4%, 21 193 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 46.8%, пикрейт 1.3%, 22 392 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 47.1%, пикрейт 1.3%, 22 079 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 46.6%, пикрейт 1.3%, 22 013 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 46.9%, пикрейт 1.3%, 21 156 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 47.2%, пикрейт 1.3%, 21 239 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 47.3%, пикрейт 1.4%, 19 121 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 48.1%, 132 101 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 47.3%, 230 123 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 49.1%, 383 717 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 48.9%, 327 815 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.)
Изменения предметов Физз:
- Сфера бесконечности — усиление.
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Физз:
- Ботинки маны — ослабление.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Физз:
- Ботинки маны — усиление.
- Сфера бесконечности — переработка. Теперь Сфера бесконечности – еще более мощный предмет со взрывным уроном. Мы усилили эффект казни для убийц и магов со взрывным уроном, в то же время убрав бонус к скорости передвижения и урон по площади при смерти врага, чтобы сделать предмет менее универсальным.
- Смертельная шляпа Рабадона — изменение. В рамках обновления предметов для магов мы скорректировали силу умений от Смертельной шляпы Рабадона и сделали увеличение урона фиксированным, чтобы поведение предмета было более предсказуемым на поздней стадии игры, а корректировать баланс стало проще.
- Гроза личей — изменение.
Патч 7.1b (15 апреля 2026 г.) — усиление
В последнее время Физз стал слабее. Мы решили увеличить взрывной урон по одной цели, чтобы Физз мог ярче проявить себя на поздней стадии игры.
- Удар сорванца: Коэффициент урона от силы умений: 50% → 60%
Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Физз:
- Гроза личей — усиление.
Патч 7.0a (28 января 2026 г.) — усиление
Мы слегка скорректировали умения Физза, чтобы его атаки разили наповал, а не просто поднимали брызги.
- Удар сорванца: Оптимизирована логика прицеливания. Теперь Физз лучше распознает врагов на пути и реже промахивается.
Патч 6.0 (8 января 2025 г.) — усиление
Мы усилили способность Физза стабильно наносить урон на средней и поздней стадиях игры, чтобы он меньше бродил без дела, пока его умения на перезарядке.
- Морской трезубец: Дополнительный урон: 20 + уровень чемпиона*2 + 40% от силы умений → 20 + уровень чемпиона*4 + 45% от силы умений.
- Кровожадная волна: Усиленный урон от последующих автоатак: 10/15/20/25 + 35% от силы умений → 10/15/20/25 + 40% от силы умений.
Патч 5.0a (31 января 2024 г.) — ослабление
- Удар сорванца: Урон: 20/40/60/80 + 55% от силы умений + 100% от силы атаки → 20/40/60/80 + 50% от силы умений + 100% от силы атаки.
- Кровожадная волна: Усиленная базовая атака: 50/75/100/125 + 50% от силы умений → 50/75/100/125 + 45% от силы умений.
Патч 4.4c (6 декабря 2023 г.) — ослабление
- passive: Урон монстрам: 105% → 90%.
Патч 4.2b (28 июня 2023 г.) — изменение
- passive: Урон монстрам: 120% → 105%.
- Баловство / Обман: Коэффициент урона от силы умений: 70% → 80%.