Главная › Чемпионы › Фиддлстикс › История винрейта

Фиддлстикс (поддержка) — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift

Фиддлстикс, Древний ужас. Роль: маг. Линии: лес.

Линии: лес (90.0% игр, винрейт 48.5%), поддержка (5.7% игр, винрейт 51.1%).

Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта

Винрейт и пикрейт Фиддлстикс (поддержка) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..

По неделям

  • Неделя с 26 октября — винрейт 51.5%, пикрейт 0.1%, 1 358 игр
  • Неделя с 19 октября — винрейт 48.7%, пикрейт 0.1%, 2 089 игр
  • Неделя с 12 октября — винрейт 47.7%, пикрейт 0.1%, 2 012 игр
  • Неделя с 5 октября — винрейт 47.8%, пикрейт 0.1%, 2 215 игр
  • Неделя с 28 сентября — винрейт 47.2%, пикрейт 0.1%, 2 219 игр
  • Неделя с 21 сентября — винрейт 49.4%, пикрейт 0.1%, 1 816 игр
  • Неделя с 14 сентября — винрейт 52.1%, пикрейт 0.1%, 2 417 игр
  • Неделя с 7 сентября — винрейт 49.0%, пикрейт 0.1%, 2 406 игр
  • Неделя с 31 августа — винрейт 49.5%, пикрейт 0.2%, 2 792 игр
  • Неделя с 24 августа — винрейт 50.5%, пикрейт 0.2%, 2 526 игр
  • Неделя с 17 августа — винрейт 51.4%, пикрейт 0.2%, 2 374 игр
  • Неделя с 10 августа — винрейт 51.8%, пикрейт 0.1%, 2 018 игр

По сезонам

  • Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 48.6%, 11 313 игр
  • Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 50.5%, 25 815 игр
  • Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 51.4%, 36 582 игр
  • Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 48.3%, 24 241 игр

Изменения в патчах

Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.)

Изменения предметов Фиддлстикс:

  • Сфера бесконечности — усиление.

Описание обновления

Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)

Изменения предметов Фиддлстикс:

  • Ботинки маны — ослабление.

Описание обновления

Патч 7.2 (8 июля 2026 г.) — усиление

Фиддлстикс пугал врагов менее предсказуемо, чем нам хотелось. Мы сократили время готовности первого умения после того, как он становится видимым, и исправили ошибку, из-за которой враги могли неожиданно испугаться. Теперь эффект станет более предсказуемым как для Фиддлстикса, так и для его противников.

  • Ужас: Мы слегка сократили промежуток, в течение которого Фиддлстикс может напугать врагов после того, как его заметили.; Исправлена ошибка, из-за которой Фиддлстикс иногда мог пугать врагов, даже если его раскрывали или он находился в бою.

Изменения предметов Фиддлстикс:

  • Ботинки маны — усиление.
  • Сфера бесконечности — переработка. Теперь Сфера бесконечности – еще более мощный предмет со взрывным уроном. Мы усилили эффект казни для убийц и магов со взрывным уроном, в то же время убрав бонус к скорости передвижения и урон по площади при смерти врага, чтобы сделать предмет менее универсальным.
  • Смертельная шляпа Рабадона — изменение. В рамках обновления предметов для магов мы скорректировали силу умений от Смертельной шляпы Рабадона и сделали увеличение урона фиксированным, чтобы поведение предмета было более предсказуемым на поздней стадии игры, а корректировать баланс стало проще.
  • Пагубность — усиление.

Описание обновления

Патч 7.0d (4 марта 2026 г.) — усиление

Фиддлстикс в последнее время показывает слабые результаты по всем фронтам, а хитрая механика чемпиона делала путь к его освоению туманным. Мы решили избавиться от неочевидных премудростей и сделать его сильнее в целом. Кроме того, его пассивному умению не хватало прозрачности: враги не понимали, как на него реагировать, а самому Фиддлстиксу оно не приносило очевидной стратегической пользы. Теперь оно будет наносить больше урона, а его эффект контроля станет эффективнее. Это позволит игрокам не зависеть от использования неочевидных игровых трюков и сократит разрыв между новичками и теми, кто освоил чемпиона в совершенстве. Мы также улучшили чучела от его пассивного умения, сделав их эффекты и способы противодействия им более понятными.

  • Безобидное пугало: [Удалено] Оригинальный эффект; [Новое] После участия в убийстве чемпиона Фиддлстикс призывает чучело, которое движется к ближайшему вражескому чемпиону. Через 3 сек. или при достижении цели чучело взрывается, пугая ближайших вражеских чемпионов.
  • Ужас: [Удалено] Пугает врагов на пути.; [Новое] Пугает выбранную цель.; Длительность страха: 1/1,1/1,2/1,3 сек. → 1,2/1,4/1,6/1,8 сек.
  • Обильный урожай: [Новое] Во время применения "Обильного урожая" Фиддлстикс замедляется на 30%.; [Новое] Если умение применяется полностью или все цели в зоне действия погибают до конца применения, перезарядка сокращается на 50%.; [Новое] Через 1 сек. умение можно использовать повторно, чтобы прервать его применение.; [Новое] Во время применения Фиддлстикс не может использовать другие умения или атаковать.; Перезарядка: 8/7,5/7/6,5 сек. → 11/10/9/8 сек.; Урон в секунду: 60/90/120/150 + 25% от силы умений → 60/90/120/150 + 35% от силы умений.; Коэффициент урона от недостающего здоровья: 10/11,5/13/14,5% → 12/14/16/18%
  • Нашествие воронов: Урон за 0,25 сек.: 25/42,5/60 + 10% от силы умений → 30/50/70 + 10% от силы умений

Описание обновления

Патч 6.1d (11 июня 2025 г.) — усиление

  • Обильный урожай: Базовый урон в секунду: 50/80/110/140 → 60/90/120/150; Восстановление здоровья при нанесении урона вражеским чемпионам: 35%/40%/45%/50% → 40%/45%/50%/55%
  • Нашествие воронов: Перезарядка: 110/90/70 секунд → 100/80/60 секунд

Описание обновления

Патч 4.4d (27 декабря 2023 г.) — ослабление

  • Ужас: Продолжительность действия: 1/1,2/1,4/1,6 секунды → 1/1,1/1,2/1,3 секунды
  • Обильный урожай: Урон монстрам: 185% → 160%.

Описание обновления

Патч 4.4 (24 октября 2023 г.) — ослабление

В Рунтерре что-то пробудилось. Нечто древнее. Нечто ужасное. Неподвластный времени ужас, который называют Фиддлстиксом, охотится вдали от больших городов. Он идет туда, где господствуют страхи, и кормится перепуганными жертвами. Зазубренной косой он пожинает сам страх и разрушает разум тех, кому не посчастливилось пережить встречу с неуклюжим, будто наспех собранным пугалом. Опасайтесь вороньих криков и шепота того, кто только кажется человеком… Фиддлстикс вернулся.

  • Ужас: Урон: 7%/8%/9%/10% от текущего здоровья врагов (каждые 100 силы умений + 2%) → 4%/5%/6%/7% от текущего здоровья врагов (каждые 100 силы умений + 1,5%).; Продолжительность эффектов контроля: 1,2/1,4/1,6/1,8 секунды → 1/1,2/1,4/1,6 секунды.
  • Обильный урожай: Урон: 60/100/140/180 + 30% от силы умений в секунду → 50/80/110/140 +25% от силы умений в секунду.; Дополнительный урон в конце действия умения: 12%/14%/16%/18% от недостающего здоровья цели → 10%/11,5%/13%/14,5% от недостающего здоровья цели.; Урон монстрам: 150% → 185% .
  • ultimate: Урон: 32,5/52,5/72,5 + 11% от силы умений раз в 0,25 секунды → 25/42,5/60 + 10% от силы умений раз в 0,25 секунды.

Описание обновления