Главная › Чемпионы › Эвелинн › История винрейта

Эвелинн — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift

Эвелинн, Объятия агонии. Роль: убийца. Линии: лес.

Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта

Винрейт и пикрейт Эвелинн (лес) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..

По неделям

  • Неделя с 26 октября — винрейт 46.8%, пикрейт 3.9%, 43 760 игр
  • Неделя с 19 октября — винрейт 47.0%, пикрейт 3.6%, 62 212 игр
  • Неделя с 12 октября — винрейт 47.6%, пикрейт 2.9%, 50 970 игр
  • Неделя с 5 октября — винрейт 47.4%, пикрейт 2.8%, 50 572 игр
  • Неделя с 28 сентября — винрейт 47.6%, пикрейт 2.9%, 50 464 игр
  • Неделя с 21 сентября — винрейт 48.3%, пикрейт 3.0%, 47 517 игр
  • Неделя с 14 сентября — винрейт 47.9%, пикрейт 3.1%, 52 369 игр
  • Неделя с 7 сентября — винрейт 48.5%, пикрейт 3.1%, 53 811 игр
  • Неделя с 31 августа — винрейт 47.7%, пикрейт 3.1%, 52 137 игр
  • Неделя с 24 августа — винрейт 48.1%, пикрейт 3.1%, 48 232 игр
  • Неделя с 17 августа — винрейт 48.0%, пикрейт 3.2%, 49 832 игр
  • Неделя с 10 августа — винрейт 48.4%, пикрейт 3.2%, 44 955 игр

По сезонам

  • Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 47.4%, 295 701 игр
  • Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 48.3%, 553 520 игр
  • Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 50.4%, 865 085 игр
  • Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 50.0%, 625 364 игр

Изменения в патчах

Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.) — усиление

  • Основные показатели: Базовый запас здоровья: 600 → 630

Изменения предметов Эвелинн:

  • Сфера бесконечности — усиление.

Описание обновления

Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)

Изменения предметов Эвелинн:

  • Ботинки маны — ослабление.

Описание обновления

Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)

Изменения предметов Эвелинн:

  • Ботинки маны — усиление.
  • Сфера бесконечности — переработка. Теперь Сфера бесконечности – еще более мощный предмет со взрывным уроном. Мы усилили эффект казни для убийц и магов со взрывным уроном, в то же время убрав бонус к скорости передвижения и урон по площади при смерти врага, чтобы сделать предмет менее универсальным.
  • Смертельная шляпа Рабадона — изменение. В рамках обновления предметов для магов мы скорректировали силу умений от Смертельной шляпы Рабадона и сделали увеличение урона фиксированным, чтобы поведение предмета было более предсказуемым на поздней стадии игры, а корректировать баланс стало проще.
  • Гроза личей — изменение.

Описание обновления

Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)

Изменения предметов Эвелинн:

  • Гроза личей — усиление.

Описание обновления

Патч 6.3e (3 декабря 2025 г.) — усиление

  • Всплеск ненависти: Базовый урон: 40/45/50/55 → 40/47,5/55/62,5; Урон миньонам: 35/40/45/50% → 40/50/60/70%

Описание обновления

Патч 6.1b (21 мая 2025 г.) — усиление

В этом обновлении Эвелинн было сложно конкурировать с другими лесниками. Мы увеличиваем ее взрывной потенциал, чтобы она могла чаще убивать врагов.

  • Всплеск ненависти: Коэффициент урона от силы умений: 40% → 50%
  • Последний поцелуй: Перезарядка: 95/80/65 секунд → 90/75/60 секунд

Описание обновления

Патч 6.0b (22 января 2025 г.) — усиление

Мы усиливаем ульту Эвелинн, чтобы показатели ее урона соответствовали ее визуальным эффектам и она стала представлять реальную угрозу для противника.

  • Последний поцелуй: Базовый урон: 120/240/360 → 150/260/370.

Описание обновления

Патч 5.3d (25 декабря 2024 г.) — усиление

Когда у Эвелинн нет под рукой ульты, она всегда слабее; поэтому мы сократили ей время перезарядки, чтобы ей было сподручнее подманивать врагов и атаковать их.

  • (4) Последний поцелуй:: Время перезарядки: 105/85/65 секунд → 95/80/65 секунд.

Описание обновления

Патч 5.2a (31 июля 2024 г.) — ослабление

Эвелинн в последнее время не перестает вселять ужас в сердца врагов. Мы немного корректируем ее урон, чтобы снизить накал боев против нее – как на линиях, так и в лесу.

  • Удар хлыста: Урон: 55/75/95/115 + (3 + 1,5% от силы умений)% от максимального запаса здоровья цели → 55/75/95/115 + (2 + 1% от силы умений)% от максимального здоровья цели.; Урон усиленного умения: 75/110/145/180 + (5 + 2% от силы умений)% от максимального запаса здоровья цели → 80/110/140/170 + (4 + 1,5% от силы умений)% от максимального здоровья цели.

Описание обновления