Главная › Чемпионы › Аурелион Сол › История винрейта
Аурелион Сол — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Аурелион Сол, Создатель звезд. Роль: маг. Линии: средняя линия.
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Аурелион Сол (средняя линия) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 50.9%, пикрейт 4.1%, 46 307 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 51.0%, пикрейт 4.2%, 72 338 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 51.5%, пикрейт 4.2%, 74 632 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 50.6%, пикрейт 4.2%, 74 779 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 51.3%, пикрейт 3.9%, 67 977 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 51.4%, пикрейт 3.5%, 54 693 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 50.6%, пикрейт 4.1%, 68 760 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 50.8%, пикрейт 4.2%, 71 330 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 50.9%, пикрейт 4.1%, 68 011 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 49.9%, пикрейт 4.3%, 66 638 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 50.3%, пикрейт 4.3%, 67 928 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 50.5%, пикрейт 4.0%, 55 766 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 51.1%, 379 089 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 50.8%, 672 449 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 50.0%, 943 563 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 49.6%, 856 270 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.)
Изменения предметов Аурелион Сол:
- Сфера бесконечности — усиление.
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Аурелион Сол:
- Ботинки маны — ослабление.
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Аурелион Сол:
- Ботинки маны — усиление.
- Сфера бесконечности — переработка. Теперь Сфера бесконечности – еще более мощный предмет со взрывным уроном. Мы усилили эффект казни для убийц и магов со взрывным уроном, в то же время убрав бонус к скорости передвижения и урон по площади при смерти врага, чтобы сделать предмет менее универсальным.
- Мучения Лиандри — усиление. Мы обновили Мучения Лиандри, чтобы этот предмет был более эффективен на протяжении всего матча, а не только на поздней стадии игры. Благодаря обновленному пассивному умению этот предмет позволит наносить стабильный урон в начале матча.
- Смертельная шляпа Рабадона — изменение. В рамках обновления предметов для магов мы скорректировали силу умений от Смертельной шляпы Рабадона и сделали увеличение урона фиксированным, чтобы поведение предмета было более предсказуемым на поздней стадии игры, а корректировать баланс стало проще.
- Хрустальный скипетр Рилай — изменение.
Патч 6.3c (5 ноября 2025 г.) — усиление
- Космический полет: Затраты маны: 80/85/90/95 → 80/80/80/80; Урон "Дыхания солнца" во время полета: 110%/115%/120%/125% → 115%/120%/125%/130%
- Сингулярность: Если в радиусе черной дыры оказывается вражеский чемпион: ты получаешь заряд звездной материи → ты получаешь 2 заряда звездной материи
Патч 6.1 (16 апреля 2025 г.) — усиление
- Дыхание солнца: Дополнительный урон в секунду: (2,5% от числа зарядов звездной материи)% от максимального запаса здоровья цели → (3% от числа зарядов звездной материи)% от максимального запаса здоровья цели
- Космический полет: Урон Дыхания солнца во время полета: 112,5/115/117,5/120% → 110/115/120/125%
Патч 5.1b (15 мая 2024 г.) — ослабление
- Дыхание солнца: Максимальная дальность звездного огня: 750~902 → 750~848.; Скорость передвижения во время действия Дыхания солнца: 155 → 133.
- Сингулярность: Дальность применения: 750~902 → 750~848.
Патч 5.1 (10 апреля 2024 г.) — изменение
- Сингулярность: Звездная материя, даваемая миньонами и небольшими монстрами: 2 → 1; Звездная материя, даваемая осадными миньонами и большими монстрами: 3 → 5
Патч 5.0b (21 февраля 2024 г.) — ослабление
- passive: Дополнительный урон (1) Дыхания солнца: 3% от максимального запаса здоровья цели за каждые 100 ед. звездной материи → 2,5% от максимального запаса здоровья цели за каждые 100 ед. звездной материи.; Порог казни (3) Сингулярности: 5% + 2,6% за каждые 100 ед. звездной материи → 5% + 2,1% за каждые 100 ед. звездной материи.
- Сингулярность: Урон в секунду: 20/27,5/35/42,5 + 25% от силы умений → 20/27,5/35/42,5 + 15% от силы умений.
Патч 5.0a (31 января 2024 г.) — усиление
- Космический полет: Управлять полетом стало удобнее.
Патч 5.0 (17 января 2024 г.) — усиление
Аурелион Сол периодически создает космическое поле, которое ускоряет чемпионов внутри и позволяет проходить через элементы ландшафта.
- passive: [УДАЛЕНО] Центр Вселенной; [НОВОЕ] Вселенский творец; [НОВОЕ] Нанося урон врагам с помощью умений, Аурелион Сол получает звездную материю, которая улучшает весь его арсенал. (1) Дыхание солнца: дополнительный магический урон в процентах от максимального запаса здоровья цели в размере 3% от количества зарядов звездной материи.; (2) Космический полет: максимальная дальность полета увеличивается в процентах на величину, равную 62,5% от количества зарядов звездной материи.; (3) Сингулярность: порог казни увеличивается в процентах на величину, равную 2,6% от количества зарядов звездной материи. Область поражения увеличивается.; (4) Падающая звезда / Обрушение небес: область поражения увеличивается.
- Дыхание солнца: [УДАЛЕНО] Растущая звезда; [НОВОЕ] Дыхание солнца; [НОВОЕ] В течение 3,25 секунды Аурелион Сол дышит огнем, нанося раз в 0,2 секунды магический урон в размере 0,5 x уровень чемпиона + 8/11/14/17 ед. + 12% от силы умений первому пораженному врагу, раскрывая его. Противники поблизости получают 50% этого урона. Каждый раз, когда цель поражается огнем 1 секунду суммарно, она получает дополнительный магический урон в размере 15/20/25/30 ед. (увеличивается на уровнях 5, 9 и 13) + 45/55/65/75 ед. + 35% от силы умений + (3% от количества зарядов звездной материи)% от максимального запаса здоровья цели. Если цель – чемпион, это умение дает Аурелиону Солу 1 заряд звездной материи. Урон от максимального запаса здоровья монстров составляет не более 100 ед. Урон монстрам: 100%; Во время использования этого умения Аурелион Сол может медленно перемещаться.; На максимальном уровне Дыхания солнца Аурелион Сол может дышать огнем бесконечно.; Если это умение прерывается в течение 0,25 секунды после начала использования, оно перезаряжается 1 секунду.
- Космический полет: [УДАЛЕНО] Звездная экспансия; [НОВОЕ] Космический полет; [НОВОЕ] Первое применение: Аурелион Сол летит в выбранном направлении. Во время полета можно использовать без ограничений Дыхание солнца, и это умение наносит на 112,5%/115%/117,5%/120% больше урона. Если Аурелион Сол использует Дыхание солнца, скорость полета снижается на 50%. Повторное применение: полет прекращается.; Если вражеский чемпион погибает в течение 3 секунд после того, как Аурелион Сол нанес ему урон, время перезарядки Космического полета сокращается на 90%.; Скорость полета: 300 ед. + 100% скорости передвижения.
- Сингулярность: [УДАЛЕНО] Легендарная комета; [НОВОЕ] Сингулярность; [НОВОЕ] Аурелион Сол создает черную дыру, которая раз в 0,2 секунды наносит врагам магический урон в размере 2/3,5/5/6,5 ед. + 5% от силы умений и медленно притягивает их к своему центру в течение 5 секунд. Враги в центре черной дыры мгновенно погибают, если их уровень здоровья в процентах падает ниже величины, равной 5 + 2,6% от количества зарядов звездной материи.; Это умение дает заряд звездной материи за каждую секунду, когда в черной дыре находятся вражеские чемпионы. Также Аурелион Сол получает 5 зарядов звездной материи, если внутри черной дыры погибает вражеский чемпион или эпический монстр; 3 заряда звездной материи, если погибает осадный миньон или большой монстр; и 2 заряда звездной материи, если погибает миньон или небольшой монстр.
- ultimate: [УДАЛЕНО] Голос света; [НОВОЕ] Падающая звезда / Обрушение небес; [НОВОЕ] Падающая звезда: на землю падает звезда, которая наносит пораженным врагам магический урон в размере 150/250/350 ед. + 65% от силы умений и оглушает их на 1 секунду. Аурелион Сол получает 8 зарядов звездной материи за каждого задетого вражеского чемпиона.; [НОВОЕ] Когда Аурелион Сол накапливает 65 зарядов звездной материи, его следующая Падающая звезда превращается в Обрушение небес. Аурелион Сол обрушивает на землю огромную звезду, которая наносит магический урон в размере 187,5/312,5/437,5 ед. + 81,25% от силы умений в значительно увеличенной области поражения и вместо оглушения подбрасывает пораженных врагов на 1 секунду. Затем из области поражения распространяется ударная волна, нанося магический урон в размере 150/250/350 ед. + 65% от силы умений вражеским чемпионам и эпическим монстрам, а также замедляя всех задетых противников на 50% на 1 секунду и раскрывая их на 1,5 секунды.