Главная › Чемпионы › Амбесса › История винрейта
Амбесса — история винрейта и изменения в патчах Wild Rift
Амбесса, Матриарх войны. Роль: воин. Линии: линия Барона, лес.
Линии: линия Барона (62.8% игр, винрейт 52.4%), лес (35.3% игр, винрейт 51.8%).
Разделы: Обзор · Противники · Образы · История винрейта
Винрейт и пикрейт Амбесса (линия Барона) в ранговых матчах с 23 января 2026 г. по 30 октября 2026 г..
По неделям
- Неделя с 26 октября — винрейт 52.6%, пикрейт 4.0%, 45 151 игр
- Неделя с 19 октября — винрейт 52.1%, пикрейт 3.1%, 54 650 игр
- Неделя с 12 октября — винрейт 52.0%, пикрейт 3.0%, 52 491 игр
- Неделя с 5 октября — винрейт 51.9%, пикрейт 3.0%, 54 433 игр
- Неделя с 28 сентября — винрейт 52.3%, пикрейт 2.7%, 47 605 игр
- Неделя с 21 сентября — винрейт 51.3%, пикрейт 2.5%, 39 847 игр
- Неделя с 14 сентября — винрейт 49.9%, пикрейт 3.3%, 56 115 игр
- Неделя с 7 сентября — винрейт 50.0%, пикрейт 3.3%, 56 973 игр
- Неделя с 31 августа — винрейт 49.5%, пикрейт 3.0%, 50 407 игр
- Неделя с 24 августа — винрейт 49.5%, пикрейт 2.8%, 44 093 игр
- Неделя с 17 августа — винрейт 50.6%, пикрейт 2.8%, 44 216 игр
- Неделя с 10 августа — винрейт 50.1%, пикрейт 2.8%, 39 211 игр
По сезонам
- Сезон с 23 сентября 2026 г. — винрейт 52.1%, 285 537 игр
- Сезон с 10 июля 2026 г. — винрейт 50.5%, 573 645 игр
- Сезон с 10 апреля 2026 г. — винрейт 51.7%, 1 232 835 игр
- Сезон с 23 января 2026 г. — винрейт 51.4%, 667 106 игр
Изменения в патчах
Патч 7.3 (21 сентября 2026 г.)
Изменения предметов Амбесса:
- Злоба Серильды — усиление. Злоба Серильды чересчур усиливает чемпионов, для которых не предназначался этот предмет. Мы переработали эффекты замедления и Страшных ран, а также усилили основные параметры предмета, чтобы подчеркнуть его предназначение как предмета на пробивание брони для чемпионов с высоким взрывным уроном.
Патч 7.2e (9 сентября 2026 г.)
Изменения предметов Амбесса:
- Затмение — усиление. Затмение отстает от других предметов для воинов, из-за чего игроки, для которых предназначался этот предмет, стали реже его выбирать. Мы слегка усилим Затмение, чтобы предмет стал более привлекательным для самых разных чемпионов.
Патч 7.2c (12 августа 2026 г.)
Изменения предметов Амбесса:
- Бронированные сапоги — изменение.
Патч 7.2b (29 июля 2026 г.) — ослабление
Абсолютное умение позволяет Амбессе расправляться с самыми разными противниками – от хрупких кэрри до стойких бойцов передней линии. Поскольку Амбесса может довольно часто применять это умение, мы решили уменьшить его урон, а также слегка ограничить силу чемпиона в менее очевидных аспектах.
- Показательная расправа: Уменьшение урона: 30%/40%/50% → 10%/20%/30%; Базовый урон в зависимости от недостающего здоровья: 20/30/40% → 10/17,5/25%
Патч 7.2 (8 июля 2026 г.)
Изменения предметов Амбесса:
- Бронированные сапоги — изменение.
- Алчные наголенники — изменение.
- Злоба Серильды — ослабление.
Патч 7.1f (27 мая 2026 г.) — ослабление
Амбесса была чересчур сильна на ранней стадии игры благодаря высокой прочности щита от второго умения, но ее выносливость резко снижалась в ходе матча. Мы решили скорректировать щит, уменьшив базовую прочность и увеличив возрастание прочности в зависимости от уровня, чтобы у соперников была возможность дать отпор Амбессе на ранней стадии игры, а она сама стала более живучей на поздней стадии игры.
- Отречение: Щит: 95–319 (в зависимости от уровня) + 125% от дополнительной силы атаки → 50–330 (в зависимости от уровня) + 120% от дополнительной силы атаки
- Высвобождение: Потеря максимального здоровья: 25% → 30%; Потеря дополнительной брони: 70% → 80%; Потеря дополнительного сопротивления магии: 70% → 80%
Патч 7.1b (15 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Амбесса:
- Тройственный Союз — изменение. Тройственный Союз уже слишком давно занимает позицию наиболее популярного предмета для воинов, поэтому мы скорректировали его эффекты и параметры. Этот предмет существенно повышал скорость передвижения, что ставило более медленных чемпионов, особенно тех, кто не мог в полной мере воспользоваться его преимуществами, в невыгодное положение. Любители Тройственного Союза могли легко держать дистанцию, быстро перемещаться по лесу и инициировать стычки благодаря дополнительной скорости. В результате мы решили убрать бонус к скорости передвижения за убийства и изменить параметры в сторону выносливости.
Патч 7.1 (7 апреля 2026 г.)
Изменения предметов Амбесса:
- Бронированные сапоги — изменение.
- Алчные наголенники — изменение.
- Тройственный Союз — изменение. По мере развития баланса система рун, долгое время остававшаяся без изменений, постепенно начала демонстрировать ряд проблем. С одной стороны, выбор рун стал более предсказуемым – игроки полагались на небольшое число надежных и универсальных вариантов. В итоге сборки стали менее разнообразными, что не позволяло в полной мере раскрыть стратегический потенциал и гибкость системы. С другой стороны, общая структура выбора рун стала несколько несбалансированной: некоторые рунные пути оказались чересчур слабы, у других была слишком узкая область применения, а определенные комбинации стали чересчур популярны из-за чрезмерной силы.
Патч 7.0f (18 марта 2026 г.)
Изменения предметов Амбесса:
- Танец смерти — ослабление. Танец смерти давал воинам чрезмерную живучесть и выживаемость, из-за чего этот предмет стал практически обязательным к выбору. Мы снизили влияние предмета на выживаемость, чтобы противникам было проще наносить достаточный урон его владельцам.
Патч 7.0c (11 февраля 2026 г.)
Изменения предметов Амбесса:
- Танец смерти — ослабление. Танец смерти дает бойцам чересчур высокую выживаемость, поэтому мы слегка увеличили стоимость предмета, чтобы она лучше соответствовала его параметрам.
Патч 6.2a (24 июля 2025 г.) — ослабление
- Коварный взмах: Перезарядка: 9/8/7/6 сек. → 10/9/8/7 сек.; Базовый урон от "Коварного взмаха": 40/50/60/70 → 30/40/50/60; Базовый урон от Драконьих гончих на краю области поражения: 80/100/120/140 → 60/80/100/120; Базовый урон от "Раскалывающего удара" первой цели: 90/120/150/180 → 70/100/130/160; Базовый урон от "Раскалывающего удара" другим целям: 45/60/75/90 → 35/50/65/80
Патч 6.1d (11 июня 2025 г.) — изменение
На поздних стадиях игры скорость зачистки леса и урон от пассивного умения Амбессы практически не оставляют противникам шанса для контригры. Мы хотим, чтобы эффективность ее пассивного умения в первую очередь зависела от правильного позиционирования. Так что мы удалим механику сброса перезарядки ее пассивного умения, уменьшим его урон и увеличим взрывной урон ее первого умения, чтобы темп игры за нее был более равномерным. В качестве компенсации мы добавим ей пробивание брони и вытягивание жизни от умений, а также возможность по-новому переигрывать противников с помощью ее второго умения.
- Поступь драконьей гончей: [Изменение] Дополнительный урон: 1 + уровень чемпиона × 3 + (1,5% + 0,02% от дополнительной силы атаки) от максимального запаса здоровья цели → 11,5 + уровень чемпиона × 2,5 + 25% от дополнительной силы атаки
- Коварный взмах / Раскалывающий удар: [Изменение] Урон в полукруге от "Коварного взмаха": 40/65/90/115 + 60% от дополнительной силы атаки → (40/50/60/70 + 30% от дополнительной силы атаки) + (1,5/2/2,5/3% + 0,02% от дополнительной силы атаки) от максимального запаса здоровья цели; [Изменение] Урон краем "Коварного взмаха": 70/105/140/175 + 90% от дополнительной силы атаки → (80/100/120/140 + 60% от дополнительной силы атаки) + (3/4/5/6% + 0,04% от дополнительной силы атаки) от максимального запаса здоровья цели; [Изменение] Урон на пути "Раскалывающего удара": 55/80/105/130 + 60% от дополнительной силы атаки → (45/60/75/90 + 45% от дополнительной силы атаки) + (1,5/2/2,5/3% + 0,02% от дополнительной силы атаки) от максимального запаса здоровья цели; [Изменение] Урон первой цели, пораженной "Рассечением": от 80/120/160/200 + 100% от дополнительной силы атаки до 95/160/225/290 + 200% от дополнительной силы атаки → (90/120/150/180 + 90% от дополнительной силы атаки) + (3/4/5/6% + 0,04% от дополнительной силы атаки) от максимального запаса здоровья цели; [Новое] Предел урона, зависящего от максимального запаса здоровья монстров, теперь составляет 55–265 ед. (увеличивается с уровнем чемпиона)
- Отречение: [Новое] В ходе применении умения получает невосприимчивость ко всем эффектам контроля на 0,5 сек.; [Изменение] Перезарядка: 14/13/12/11 секунд → 15/14/13/12 секунд; [Изменение] Урон от ударной волны: 60/90/120/150 + 50% от дополнительной силы атаки → 70/100/130/160 + 80% от дополнительной силы атаки; [Изменение] Урон от ударной волны при блокировании урона: 95/145/195/245 + 80% от дополнительной силы атаки → 105/150/195/240 + 120% от дополнительной силы атаки
- Показательная расправа: [Удалено] Пассивно: если вражеский чемпион, получивший урон от Амбессы, не будет убит в течение 3 секунд, она полностью восстановит запас энергии и сбросит перезарядку всех базовых умений; [Удалено] Пассивно: восстанавливает здоровье в размере части от недостающего здоровья; [Новое] Пассивно: получает прибавку в 10%/20%/30% к пробиванию брони и в 10%/12,5%/15% к вытягиванию жизни от умений; восстановление здоровья от миньонов уменьшено до 25%, а от монстров – до 40%; [Новое] Активно: когда Амбесса неудержима, она получает на 30%/40%/50% меньше урона
Патч 6.1c (28 мая 2025 г.) — усиление
- : Получаемый урон: 90% → 85%
Патч 6.0d (12 марта 2025 г.) — ослабление
Мы решили уменьшить скорость, с которой Амбесса зачищает лес, а также снизить ее урон и выживаемость. Теперь ей нужно будет вдумчиво подбирать момент, когда стоит нанести удар.
- Поступь драконьей гончей: Урон: 1 + уровень чемпиона*4 + (2% + 0,02% от дополнительной силы атаки) → 1 + уровень чемпиона*3 + (1,5% + 0,02% от дополнительной силы атаки)
- Коварный взмах: Урон монстрам: 110% → 100%
- Показательная расправа: Восстановление здоровья: от (50/75/100 + 50% от дополнительной силы атаки) до (150/225/300 + 100% от дополнительной силы атаки)→ от (25/50/75 + 45% от дополнительной силы атаки) до (75/150/225 + 90% от дополнительной силы атаки)
Патч 6.0a (15 января 2025 г.) — ослабление
Урон Амбессы намного превосходит урон похожих на нее чемпионов – особенно на ранней стадии игры. Мы снизили ее урон на ранней стадии, а также скорость, с которой она зачищает лес.
- Поступь драконьей гончей: Урон: 6 + уровень чемпиона*4 + (3% + 0,02% от дополнительной силы атаки)% от максимального запаса здоровья цели → 1 + уровень чемпиона*4 + (2% + 0,02% от дополнительной силы атаки)% от максимального запаса здоровья цели.
- Коварный взмах / Раскалывающий удар: Урон монстрам: 120% → 110%.
- Показательная расправа: Время перезарядки: 70/60/50 секунд → 80/70/60 секунд.; Возврат перезарядки при отсутствии попаданий по целям: 50% → 35%.